游戏业经过这么多年的发展,游戏类型,游戏题材的数量一直在不断扩大。
所谓有需求就有供应,只要有人喜欢,愿意为之付钱,那再小众的题材,再小众的游戏类型也是有游戏开发公司会进行开发制作的。
其中有一个小众分类,那便是“烹饪”题材的游戏,这一题材的游戏类型有很多,比如说模拟经营类的《美味·餐厅》系列,比如说烹饪模拟类型的《烹饪·学院》系列。
这一题材的游戏虽然大多都是小游戏,不登大雅之堂,但也有着一批坚实的拥趸,保证了它们的销量,让那几家小型游戏开发公司能够活下来,并且续作频出。
当然,由于虚拟现实技术得天独厚的条件,相比较电脑或者手机,更加的适合“烹饪”,或者“美食”题材的游戏开发。
毕竟相比较屏幕中看得见吃不着的各种诱人“美食”,看到肚子饿也没一点办法,又怎么比得上在虚拟现实中即看得见,又吃得着呢?
两相一对比,就是高下立判。
而这款《饕餮阁》,就是一款典型的,以虚拟现实技术为依托的,“烹饪”题材游戏!
是的,“烹饪”题材,而不是“美食”题材。
既然是“烹饪”题材,那自然就是烹饪模拟了!
《饕餮阁》是一款指导玩家在虚拟现实世界中模拟烹饪,学会制作各种美妙食物的游戏。
《饕餮阁》这款游戏本身指代的就是游戏中的那座同名建筑,而那座“饕餮阁”有九层。
游戏的一开始,只向玩家开发第一层,也就是“学徒层”,这一层的美食种类其实并不少,足足有八百多道,每一样的味道也都是顶尖,除了一些玩家口味上的问题,比如玩家吃不得辣,不喜欢吃甜之类,在菜肴本身上,是没有问题的,每一道菜都做到了一位顶级大厨所能烹饪的极致。
但是,这一层的菜肴都有一个共同点,就是技术含量不高,属于现实中各种厨师培训机构里,厨师学徒们学习的第一批菜肴,大多材料普通,步骤简单,易于学会。
那为什么会有八百多道各不相同的菜肴呢?很简单,因为根据地域,口味,原材料产地,调味量组成的不同,即便是同一个名字的菜,制作的方法也是各式各样的,制作出来的最终菜品当然可是不同的。
就以“青椒肉丝”举例,它就有着红丝白丝,单椒双椒,尖椒圆椒,咸口甜口,薄芡厚芡等等的区别,不同地方的厨师做出来的根本不一样。
在一层里,玩家对这八百多种菜肴自然是想咋吃就咋吃,想吃多少就吃多少,想吃多久就吃多久。
但是,想要去往上一层,享受更加高级食材制作的,步骤更加复杂的,技术含量更高的美食,那就要通过考核。
“学徒层”的考核很简单,就是在这八百道菜中任意挑选出十道,在虚拟现实世界中烹饪出来,达到及格线就行。
在每一层的角落都会有一个虚拟厨房,在选择想要烹饪的菜肴后,里面会用全息视频的方式教导玩家这一道菜烹饪的详细步骤,并提供给玩家足量的食材,调味品,以及各种炊具。
玩家可以任意的,自由的进行练习,乃至于创新,乃至于用提供的食材做其他食物……要是实在有玩家不吃西餐会死的话,也可以想办法用这些食材自己做西餐嘛。官方还是很开明的,不会对此多做限制。
如果玩家成功将所选的十道菜肴烹饪了出来,达到了及格线,那第二层的门就会打开,玩家就可以去第二层享受一千六百多道更加高级的美食。
比如说“十三香小龙虾”,比如说“清蒸阳澄湖大闸蟹”,因为食材比较高档的缘故,都在这一层。
第二层嘛,也可以叫做“低级层”,也就是现实中刚刚通过厨师考核的,初级厨师的级别。
同样也是十道菜肴,做到及格线,就能进入第三层。
第三层就是“中级层”,也就是各大饭店的主力人员那种级别。
第四层则是“高级层”,大概是每个城市座有名的饭店主厨的级别。
第五层是“特级层”,那就是每个菜系的领军人物的的水准了,来参加测试这些大厨,大多就是这个级别。
第五层以上就有些特别的,虽然依旧是十道菜,但是必须做到完美才能晋级,所谓完美,就是必须不弱于虚拟现实世界中提供的那些菜肴的品质才行。
第六层是“麟级”,第七层是“虎级”,第八层是“龙级”,第九层是“神级”。
这最后的四层可谓一步一重天,都是只存在于传说中的厨师等级,一般来讲,这种等级的菜肴在现实中的吃不到的。
就像参加测试的这些个大厨,他们中也仅仅只有川省菊上楼的贝仙仙被女士,花城阴泉酒家的刘落第刘师傅两个在三天测试期间达到了第六层罢了。
当然,如果测试时间长一点,其他几位顶级大厨可能也能突破到第六层“麟级”,毕竟第五层特级的佳肴对他们来讲难度也不算很大,无非多花点时间罢了。