这在康德的意料之中。
驿站是坚石隘口与岗哨绿洲的必经之地。
只要有想试探康德,装作商队的人们前来沙漠深处,就会路过这片平坦的沙原,而正建立在沙原正中的驿站,可谓是显眼至极。
没人会放弃试探驿站的想法。
何况就在周围可能出现的路线区域,40名沙漠强盗会进行不间断的巡逻。
发现有陌生商队到访,这些来去如风,极为灵活彪悍的沙漠强盗们就会过去说明康德曾下达禁止深入沙漠的命令,如果遇到负隅顽抗的份子,他们也不介意拔出腰间的弯刀,或是背上的短标枪,让对方领略沙漠中的残酷。
就算商队护卫强大无比,能抵挡得了这些近身搏杀较弱的沙漠强盗,但想要抵挡日夜不休的骚扰和袭击,就有些困难了。
在这种另类的游击袭扰的战术上,沙漠强盗们可是拿手好戏。
因此他们就依靠这种战术,持续不断的骚扰,让那些死不悔改的商队们察觉到危险,听闻好劝之后,前往驿站补充了淡水与食物,然后转而返程,不敢深入那伦沙漠,生怕遇到这些秃鹫般难缠的沙漠强盗,发生些不愉快的意外。
前期来试探的都是真正的商人或某些伪装成商人的密探。
因此他们在商队方面的专业性很强。
同样,他们能察觉到,这些沙漠强盗们说的不是假话,一旦他们超出驿站太远,或者说触碰到这些沙漠强盗们的底线,那么残酷袭扰终究会降临。
要不他们就此选择返回坚石隘口。
要不他们冒着生命危险杀到岗哨绿洲。
只有这两个选项。
不过第二个选项怎么看,都是凶残无比。
毕竟经过一段时间的了解,他们可知道,那伦沙漠的领主,康德男爵的手中可是掌握着一股重骑兵部队,虽然数量较少,却极为精锐,能和坚石隘口的那些骑士们都打的有来有回,是一股不差的势力。
说的自然是曾经在坚石隘口展现光彩的萨兰德骑手。
只是可惜。
那20名萨兰德骑手,仅有7名存活下来。
不过就是这7个幸存者,也成功晋升为马穆鲁克,拥有顶尖骑士级的水平,甚至在近身搏杀和战斗经验上,要比拥有超凡力量的大骑士都要强!
系统灌输数十年的杀戮经验,等于是在尸山血海里拼出来的。
效果自然不一般!
但以目前这些探查的商队间谍的实力来看,顶多也都是普通人。
沙漠强盗就能对付。
毕竟每批商队的护卫人数都不会太多,比起这40名沙漠强盗呼啸间就能大量聚集的规模,完全处于劣势,同样也不敢有何反抗的想法。
这是试探的初期,还没到用武力试探的时候。
康德严密的封锁足以挡住不少人的目光。
只不过,这只是暂时的。
岗哨绿洲对坚石隘口的食盐贸易越来越正规化,交易的银币数额越来越多,整体利润不断上涨,也会引来大量窥视的贪婪之眸。
试探会持续不断。
一旦摸清楚康德的实力,新的试探就会到达。
直到了解康德的底线。
那些贵族和商人们都是如同地狱魔鬼般的好手,在斗争方面丝毫不弱下风。
这是贪婪之心在作祟。
康德了解他们。
因此对于这些贪婪的家伙们,他做出了选择。
坚石隘口已经替他挡住了不少窥测的贪婪目光,若是没有迪伦男爵的帮忙,估计更多的间谍和暗探,甚至是各种强盗团,以及暴力组织,都会出现在那伦沙漠,大规模的朝着岗哨绿洲移动前行,非要进行“亲密”的接触才行。
实话实说。
现在的康德,压力真的很小。
单凭沙漠强盗们就能处理那些绕过坚石隘口,才出现在那伦沙漠的小股商队。
萨兰德沙漠里磨练出来的凶悍匪徒,在那伦沙漠里依旧如鱼得水,何况这里本身就是康德的主场,若是遇到解决不了的敌人,凭借沙漠地形和残酷的环境,外加能在“德瑞赫姆”抽调的精锐部队,轻松解决对手可不是妄想。
现在,在这片广袤而残酷的那伦沙漠当中…
康德的势力排的上号!
………………
又是跋涉。
终于在本月最后一天,康德回到岗哨绿洲。
“德瑞赫姆”久违的石砌城墙出现在眼前,那四座箭塔,以及塔楼样式的执政厅,同样如往日般高耸,带着安全与稳固,是康德目前势力的基石。
这座要塞让他得以霸占这处绿洲。
而率先察觉到康德到来的维基亚神射手,已经将消息传递下去。
法提斯正带队前来。
斯瓦迪亚骑士,斯瓦迪亚重骑兵,以及马穆鲁克和萨兰德骑手们轰鸣着踩踏着沙地,将那松软的沙层都踏的沙砾飞溅