战场上,士气能绝对胜负的走向。
这句话绝对没错。
可以称之为真理。
因为在历史上已经证明,士气低落的部队根本无法抗衡士气高涨的部队。
如果两者进行决战。
哪怕士气高涨的部队人数较少、装备较差,但也能摧朽拉枯的击溃士气低落、装备较好、人数众多的部队。
而康德现在,就掌握了这玄奥的士气!
他目前拥有的两大奇物。
慑敌之势的作用是降低敌方士气,而号令之威则是提高己方士气,两个奇物互相增幅加持的过程中,就已经让己方部队立于不败之地。
这就是让他内心激动的原因。
虽然招募来的兵员们忠诚度足够,是恒定忠诚。
但拥有各自性格、习惯、思维的他们,士气可不是恒定状态。
因为他们同样会害怕,会恐惧,会紧张,所以当遇到敌人的狂暴进攻,一旦伤亡人数过大,绝对不会完全死战,一样会和普通人那样选择溃逃,但导致的后果,就是防线彻底崩溃,从而输掉某场关键的战役。
因此部队的士气问题,一向被康德看的很重。
而看着桌上的号角。
“很好。”康德嘴角带着微笑,这个问题解决了。
思维沟通系统。
趁着这个机会,康德心中打定主意,想要将刚才抽取的所有奖励,全部化为现实,毕竟那其余21张金色卡片,可还在他的脑海中静静漂浮。
瞬间。
熟悉的上帝视角重新出现在康德的眼中。
他再次来到了岗哨绿洲的20米高空处。
首先是建筑物卡片。
马厩:军事类建筑。石块与木料制成的棚子,可以为马匹遮风挡雨,提供较为舒适的环境。但该建筑仅能存放马匹,而没有培育战马或提供优秀马种的能力。
酒馆:经济类建筑。工匠们将石块砌好,木料精心处理,修建成两层的建筑,摆放好桌椅,准备好酒精类的饮料及食物,便可以供闲暇时的人们在其中畅饮。备注:经济类建筑可对内收取第纳尔。
麻布作坊:经济类建筑。看上去这个小作坊的确不大,只是个小木棚。细心的农妇在其中忙碌,将亚麻捆加工过后,继而加工成上等的亚麻布。
制盐作坊:经济类建筑。这是占地500平米的作坊,切割整齐的石板并排成整块,并做了防渗处理,能保证晒盐时不会产生任何损耗。
铺石道璐:民用建筑。整齐的石块共同铺设成宽3米的道路。能延伸到很远的距离,若是超过规定距离,每米需要支付10第纳尔的价格来建造。
这是最基本的5座建筑物。
康德微微眯眼。
他将马厩修建在东侧城门旁,用来存放重骑兵和轻骑兵们的战马,而遇到紧急情况,这些骑兵们也能立刻上马,顺着旁边的城门冲出去。
麻布作坊和制盐作坊则建造在西侧的手工业区,和制糖作坊靠近。
至于酒馆。
康德看着上面的介绍,心中若有所思。
可对内收取第纳尔,岂不就是能够将这座酒馆开放,让人进行消费,从而赚取第纳尔?就如同游戏当中的酒馆一样,想要喝酒,那就需要付钱。
“不错。”康德轻笑,将酒馆建在居民区和军事区交界处,位于执政厅这条道路的东侧尽头,刚好能贴着沙漠强盗营地修建。
“道路的话先放缓。”
康德经过深思熟虑,没有直接选择建造道路。
虽然按照介绍来看,他完全能依靠这条系统道路,修建从岗哨绿洲到天然盐矿,或是直接到驿站,今后对于商队的前进速度无异于助力。
可那也是今后。
现在的康德秉承的道理是暗自发展。
直接通往驿站的道路容易暴露自己,而从岗哨绿洲通往天然盐矿,更会暴露自己的盐矿位置,虽然不惧敌人来攻,可是能少一麻烦事,那也不错。
发展才是硬道理。
何况康德有了骆驼养殖场,购买十几只骆驼组成驼队,在沙漠里前行,速度可不比有道路要慢,因此道路并没有急着建造,先建造要塞内的建筑为重。
得益于事先准备的城市规划。
现在的康德并不发愁建造位置的问题,反而显得井井有条,毫不混乱。
农业区与畜牧区同样如此。
25亩椰枣树林与之前的5亩椰枣树林连城一片,就如同北侧的挡沙林,郁郁葱葱的成片出现在那,整齐排列的椰枣树高耸挺拔,数日不见的绿色重新恢复,给人的感觉都是愉悦且幸福的,因为棕叶下那丛丛小花在证明,这些椰枣树正处于开花授粉期。
似乎是感觉到花粉的气息,在要塞内,一堆堆的沙漠蜜蜂顿时震着翼翅飞出,近乎欢快的一头钻进这满是椰枣甜蜜香味的树林中。
用不了多久,甜蜜的椰枣蜂蜜就会出现在蜂巢中