越来越多的新手玩家进入《魔兽世界》,开始体会到艾泽拉斯的独特魅力。
其实说到《魔兽世界》中最珍贵的回忆,每个人都会有不同的答案。
也许是在新手区,和自己一起并肩战斗的那个好友;
也许是在副本中,微笑着递过来一块面包的队友;
也许是在自己被敌对阵营守尸的时候,拔刀相助的路人;
也许这个路人也被守尸了,你们两个一边谈笑风生地聊天,一边和好几个敌对阵营的玩家斗智斗勇;
也许你会始终记得那个路过解决掉红字怪物就你一命,又塞给你几个包包的大号法师;
会记得那个路过随手给你拍个buff的牧师;
还记得攒了很久终于买到马的时候,骑着它快乐地在主城里东跑西颠,还很纠结它为什么不会游泳;
又或者是数着铜板过日子,明明包裹没几个格子,却舍不得扔掉任何一件垃圾,一定要回城卖给商人;
第一次误入暮色森林时的惶恐;
第一次踏足哀嚎洞穴时的激动;
无数PVP狂人们在战场中奋斗,为了高阶督军/大元帅的称号而不眠不休地彻夜奋战;
为了争夺野外boss,联盟和部落聚集了好几个团,在野外地图打到尸骨遍野,从地图的这一头铺到那一头;
为了完成职业任务拿到史诗武器,猎人和牧师们拼命地磨练着自己的技术,失败再多次也不愿放弃;
第一把橙色武器“弗拉格斯,拉格纳罗斯之手”现身,还有传闻中的“雷霆之怒,逐风者的祝福之剑”,让无数战士和骑士为止热血沸腾;
在开荒黑翼之巢的时候,流传着“兄弟剑一出,再无兄弟”的说法;
全服的所有玩家共同爆肝努力,只为了打开安其拉的大门,也让这个开门事件成为《魔兽世界》史上最难忘的世界事件;
纳克萨玛斯上线,天灾军团的大墓地遍布艾泽拉斯上空,天灾军团的阴影来到了每一个玩家的面前;
之后,还有燃烧的远征,巫妖王之怒……
那时候,法师的面包和水还需要一组一组地搓;
乌龟书可以卖出天价;
盗贼消失、致盲都需要材料;
猎人能硬生生把魔暴龙风筝到奥格瑞玛;
术士的包里有一大堆的灵魂碎片;
骑士和萨满不可能在同一个团队里出现;
联盟和部落一见面必打架,唯一不打架的时候是安其拉开门;
荆棘谷、南海镇经常发生大规模战役;
黑石山被戏称为PVP的巅峰之作;
无数人在希利苏斯背沙子,就像是矿工一样兢兢业业;
……
《魔兽世界》也曾出现过很多感人至深的真实故事。
最后的国王护卫者;
song ni de,u bie diu;
英雄,愿你有一份不悔的爱情;
魔兽世界并没有把人变成魔兽;
最珍贵的装备“血色十字军套装”;
老大,以前没机会给你加血,现在让我给你加一加吧;
在汶川地震中,我们失去了多少个Oer?一个都没有,他们只是掉线了。
……
一款游戏之所以不朽,是因为它承载了无数玩家美好的回忆。
对于平行世界的玩家们来说,他们是无比幸运的。
因为他们可以穿越到一个更加完美的《魔兽世界》中去体验次世代VR打造的艾泽拉斯世界,并在这个世界中续写属于他们自己的传奇。
他们可以和野外的NP随意地聊天,或者去主城中瞻仰那些传说中的英雄人物,也能够以穿越的方式,身临其境地体会每个地下城、每次冒险。
在广袤的艾泽拉斯大陆上,无数小号在东奔西跑,他们从十字路口跑到棘齿城,又从灰谷跑到湿地;大号们骑着千金马行色匆匆,在燃烧平原、希利苏斯和尘泥沼泽集合,像英雄一样对巨龙和古神发起挑战;战场中,联盟和部落的勇士们在不知疲倦地厮杀,义无反顾地冲向茫茫多的敌人。
也许每个玩家,对于魔兽都有不同的理解,就像一千个读者有一千个哈姆雷特。
不过,大家更怀念的,大概是那种特殊的感觉。
虽然时移势易,一切都已经回不到那个美好的时候,至少玩家们还有最美好的记忆,不是吗?
……
随着《魔兽世界》的火爆,矩阵游戏舱的销量也再度攀升。
网络游戏和单机游戏最大的不同,就在于游戏本身的寿命极长。
在陈陌的前世,有无数的MMORPG游戏在上线之初以“超越魔兽”为噱头,然而一款款游戏出现又消失,在MMORPG这个领域,却再也没有任何一款游戏能达到《魔兽世界》的高度。
其实从经典旧世到巫妖王之怒,《魔