“微博房价了解一下?”
“沙发!!”
“卧槽,一楼你这什么手速?”
“特么的我就是手贱点了一下视频,然后沙发就没了啊!”
“快看看塞伦特的新游戏!宣传片已经出来了!”
“噫,这个介绍……超级英雄、亿万富豪、花花公子……这意思是要跟《黑暗骑士》联动,把电影改成游戏了?”
“不对啊,这哪是蝙蝠侠,这完全是两个人啊!”
“但是……这特么比蝙蝠侠看着酷炫啊!”
陈陌的微博刚发出来没多久,新游戏的消息就传遍了,这段宣传视频更是被反复转载。
在原先的介绍之外,陈陌又特意强调了一句:“这次的游戏不是电影式游戏体验,而是穿越式游戏体验!”
很快,“穿越式游戏体验”这个新名词也被各大游戏媒体纷纷转载,瞬间成为热点话题。
从宣传片上来看,很多人会觉得这是陈陌的又一款电影化游戏,就像《美国末日》一样。
显然从预告片的内容可以分析出这款游戏的故事性很强,主要镜头都集中在这个非常个性的主角身上。
但按照陈陌的说法,这款游戏跟《美国末日》相比并非同一类型,它是“穿越化游戏”。
至于什么是“穿越化游戏”?
很多玩家对此还是不甚感冒的,因为要说“穿越”,其实在gta中已经体验过了。
同样都是矩阵游戏舱上的游戏,为什么陈陌在做gta的时候没用“穿越化游戏”这个说法,反而在《钢铁侠》中使用了?
这让很多玩家有些费解,是说这款新游戏中又用了什么新的套路?
……
……
《钢铁侠》的研发周期让钱鲲和很多项目组的设计师们全都瞠目结舌。
仅仅两周。
从陈陌写出设计概念稿开始,到贾维斯制作,同时动作捕捉演员负责动作捕捉,再加上新人工智能的调教,发预告片,正式发售,仅仅两周时间。
当然,这个期间贾维斯在不眠不休地高效工作,动作捕捉演员们也在尽可能地为人工智能npc提供各种各样的表情和动作模版,工作量还是很大的。但不管怎么说,两周这个时间,还是让大部分人感到震惊甚至是恐慌,因为新的人工智能技术,效率实在太高了。
《钢铁侠》的游戏全流程时长大约在6小时左右,这个时间低于一些原本的3a大作,所以在售价上也作出了一些让步,仅售1280。
当然,研发成本的削减、新游戏类型的尝试、薄利多销的策略等等,这些也都是《钢铁侠》定价稍微下调的原因。
就像之前很多“良心”的定价策略一样,一方面确实是为了能够进一步扩大市场,另一方面也是陈陌在为以后做打算,他希望矩阵游戏舱和这些经典游戏能走入千家万户,成为每一位玩家的重要娱乐,不论贫穷还是富有,都能享受到游戏的乐趣。而不是像现在一样,次世代vr游戏仅仅是有钱人的享受。
……
张志斌有些好奇地打量着面前一排排的矩阵游戏舱。
上次《今日时事辩论会》之后,作为在场的唯一一个站在陈陌这边的嘉宾,之后也非常自然地互相留了个联系方式。
虽说头衔是“资深媒体人”,但张志斌在私下里也算是个狂热的游戏爱好者,否则也不会在节目上为gta百般维护。
这还是他第一次来雷霆互娱总部,因为他的工作地点在南方,平时并不会经常往帝都跑。这次还是因为公干出差,所以才抽出时间来到雷霆互娱的总部看看。另外就是听说陈陌的新游戏《钢铁侠》开放试玩了,顺便来体验一下。
“志斌,这边。”
张志斌听到有人叫他的名字,抬头一看,陈陌正在不远处朝他招手。
张志斌快走两步:“陈总你怎么还亲自下来了,没事,我就是随便转转,你忙你的。”
陈陌笑着拍拍他的肩膀:“别见外,叫我陈陌就行了。远来是客,想喝点什么?我请。”
张志斌摇了摇头:“喝什么无所谓,矩阵购物中心里什么都能喝到,对吃喝的兴趣早就下降了不少。我这次来主要是想体验一下你说的‘穿越化游戏’,到底是怎么个穿越法。”
陈陌从旁边的服务区随手拿了罐可乐:“来,肥宅快乐水,做个快乐的肥宅。”
张志斌:“……”
陈陌领着张志斌往里走,找了台空着的矩阵游戏舱:“就这吧,好好体验一下什么是穿越式游戏。”
张志斌把可乐放在一边,钻进矩阵游戏舱。
“如果我感觉不够‘穿越’的话,可不会给钱的啊。”张志斌打趣道。
陈陌一乐:“够‘穿越’也不用给钱,我请。”
……
……
张志斌在海滨豪宅中醒来,直接来到豪宅外,寻找《钢铁侠》的入口。