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第968章 《底特律:成为人类》(二更)(2 / 2)

的一款游戏,它的意义就在于,向玩家36度无死角地展示这种全新VR设备的优越性,就像之前将《超级马里奥·奥德赛》跟Sitch搭载发售一样。

在这款游戏中并没有为玩家设计诸如行走、攻击、跳跃、射击等拆解后的动作,因为新的VR游戏舱可以直接连接玩家的大脑和神经,也就是说玩家在游戏中可以随心所欲,想做出什么动作就做出什么动作,所以也就不需要再为玩家设计动作了。

当然,也不是绝对的毫无限制,这方面会有一些其他的规则,但总的来说,比原先的VR游戏舱要自由太多了。

而按照官方的动作捕捉来行动,则是让玩家以“附身”的感觉去完成一些他们自己绝对做不到的骚操作,换言之,就是让他们爽的。

也就是说,这款新的游戏最看重的一点就是,“感觉”。

要让玩家在虚拟世界中,获得和现实世界相近甚至难以辨明的感觉,只有这样,才能凸显出新型VR游戏舱的特点,才能凸显出VR神经连接技术有多牛逼。

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