随着雷霆游戏平台的不断扩张,已经有越来越多的独立游戏设计师加入了雷霆互娱旗下。
这些独立游戏设计师可以保持自己的创作独立性,陈陌不会对他们作出任何的限制。雷霆游戏平台有完善的推荐、选拔机制,始终坚持较低的抽成,只要这些独立游戏设计师能做出好游戏,就必然可以在雷霆游戏平台上脱颖而出,拿到很好的收入。
而在这些长期合作的独立游戏设计师中,陈陌已经选拔出了一批设计师,进行更加深度的合作。
所谓的深度合作绝不仅仅是“他们可以来雷霆互娱总部办公”这么简单。
此时,所有在雷霆互娱总部办公的独立游戏设计师们,一共29名,都在看着面前的显示屏。
这些独立游戏设计师们A级、B级、级都有,但无一例外都是能力相对全面、潜力不错的设计师。
整个办公区鸦雀无声,因为陈陌将要宣布一件非常重要的事情。
屏幕上,陈陌的脸上洋溢着淡淡的笑容,有一部分是自信,也有一部分是对未来的展望。
“首先恭喜各位,成为【绿洲计划】的第一批独立设计师。”
“大家都曾在雷霆游戏平台上有过很棒的代表性作品,也都是非常全面的设计师,这一点毋庸置疑。说实话,我自己也没想到,竟然可以让这么多的优秀设计师们齐聚一堂,我们共同为同一个目标而努力。”
“接下来,我将向大家详细讲述【绿洲计划】的内容。”
“到现在为止,‘绿洲’已经成为了沟通雷霆互娱旗下主要游戏的桥梁,成为整个雷霆游戏世界的枢纽。之所以被称为‘绿洲’,是因为它就像是沙漠中的绿洲,是供所有旅行者休息的中转站,也可以看成是整个庞大游戏世界的主城,或者节点。”
“在过去的几年中,雷霆互娱已经打造出许多个风格迥异的游戏世界,也有着许多世界级的超级IP。比如:艾泽拉斯世界、暗黑世界、英雄联盟宇宙、守望先锋、黑暗之魂、虐杀原形、神秘海域、美国末日、刺客信条、寂静岭、塞尔达传说、怪物猎人,等等。”
“而【绿洲计划】,则是要继续开拓更多IP,并将所有IP融合在一起,共同开发。”
“各位独立游戏设计师,从现在开始,各位将可以自由使用所有雷霆互娱旗下的游戏IP进行二次创作,二次创作的成果仍旧归雷霆互娱所有,但各位可以获得最高七成的收入分成,好评作品还将获得额外奖励。大家可以理解为‘平行宇宙’的概念,你们可以使用这些IP,创造完全不同的故事。”
“比如你们可以创作一个不同于以往剧情的《黑暗之魂》世界,在这里,初火熄灭,世界陷入永夜,黑暗之王统治世界,而玩家必须回到过去的时间线,阻止黑暗之王灭火的企图;或者干掉黑暗之王,自己取而代之。”
“也就是说,诸位可以随意使用雷霆互娱旗下的所有IP资源,创作属于自己的游戏,属于自己的故事。”
“除此之外,经过评审后的优秀独立游戏,也可以纳入【绿洲计划】之中。如果大家不喜欢雷霆互娱的IP,也可以自创世界,只要玩家们喜欢即可。”
“在创作的过程中,我为大家准备了三大工具。”
“第一是雷霆互娱的美术资源库,在这里,你可以找到几乎所有必须的美术资源,随意取用。”
“第二是盘古引擎打造的物理系统,有大批现成的模版参数。”
“第三是最新的人工智能系统,甚至允许为游戏世界中的NP们设定各自的使命,让玩家每一次进入,剧情都会有所不同。”
“这不仅仅是为了提升制作游戏的效率,也是为了让每个游戏都不再遵循唯一的剧本,有更多可能。”
“也就是说,【绿洲计划】的终极目标是创造一个庞大、复杂、紧密联系的平行宇宙,它由无数个小的游戏单元构成。”
“最重要的一点,就是玩家在《绿洲》中不再仅仅是一个看客,而是一名真正的玩家。在《绿洲计划》的每个小的游戏单元中得到的收获,都将提升玩家在《绿洲》中游戏角色的实力。”
“比如,玩家通关《黑暗之魂》后,可根据一定规则带出游戏中的某个武器或道具,甚至是后续依旧获得某个NP的帮助。”
“玩家们所通关的游戏单元越多,《绿洲》中的角色实力也就越强。《绿洲》将成为无数个平行宇宙的枢纽,在这里,所有的‘位面之子’,也就是玩家们,将会互相竞争、合作,并在统一的游戏规则之下,向着更险峻的高峰攀登。”
“在小的游戏单元足够多之后,【绿洲计划】会正式上线。我给大家的时间是一年,也就是明年的月,每人都要为【绿洲计划】开发一个独立的游戏单元。届时玩家们将可以自由进入200个以上的游戏单元中体验不同的游戏。在正式上线后,【绿洲计划】也会保持不间断地更新,它将成为一个无比庞大的游戏系统,包罗万象。”
“以上就是【绿洲计划】的主要内容,大家