跟林雪一样充满惊喜的玩家还有很多。
大家都非常意外地发现,这游戏好像确实比较“割草”啊!
用各种武器的玩家,都对自己的信心非常爆棚,比如蓄力砸空气的巨剑、无脑转圈圈的大锤、超解爆炸输出的盾斧、加特林一样的重弩……
玩家们纷纷表示,这特么打起来真是毫无压力啊!
这是真的吗?怎么感觉这么不真实呢?
当然,也有个别玩家选了狩猎笛这种幺蛾子武器,但玩了一下感觉很垃圾就换别的了。在初期,玩家们换武器是会非常频繁的,而且主要还是会集中在几个热门武器上。
前两个任务分别是狩猎凶豺龙和冠突龙,这两种都属于小怪而已,就算会反抗,玩家的掉血也基本上可以忽略不计,再加上遍地都是的回复露草和身上的回血药,就算是手残玩家也都能毫无压力地完成。
更何况,猫猫还会替玩家吸引仇恨、分摊伤害,很多时候玩家只要在怪物屁股后边疯狂输出就行了,这跟《黑暗之魂》时时刻刻都得持盾二人转可是完全不同。
除了战斗之外,玩家们的大部分时间都是在据点和丛林中转悠,采集素材、搜寻怪物等等,整个游戏节奏其实很慢。
很多玩家感觉,在调查据点里随便转悠一下,看看加工屋可以打造的武器,看看商人卖的东西,半个小时就过去了;在丛林里找找脚印,采点资源,随便杀几只小怪,一个小时过去了。
甚至很多的女性玩家,都感觉这游戏对自己非常友好。作为一个猎人,没事跟猫猫快乐地打打小怪,在丛林里挖点龙骨,摘个蜂巢,或者干脆坐在树上看看风景……很惬意啊!
……
林雪此时正在按照任务指引,追踪一只叫做“大凶豺龙”的怪物。
“嗯?还可以发出救难讯号?这应该就是宣传片里那个,组队一起战斗吧?”
一枚红色的信号弹发射到空中。
林雪尝试着发射了救难讯号,本来她也没想太多,只是随手发一下玩玩,结果还没走两步,四人小队已经满了。
另外的三个队友直接用翼手龙来到营地,然后很快就和林雪汇合了。
“阿雪!合影合影!”
“拔剑吧,阿雪是我的!”
“都别闹,我们上电视了,正在直播呢!”
三个人你一句我一句,把林雪搞得很无奈。
都是水友啊!怪不得这么快就人满了呢!
在原作中,救难讯号只能是同一集会场所的玩家才能搜寻到,但vr版的《怪物猎人世界》则是完全放开了这方面的限制,相当于是全球同服,随机筛选各种组队任务。此外,如果玩家们的雷霆游戏通行证是好友,也可以非常快捷地组队,这三个水友显然是有林雪的好友,一直都在等着,看到林雪发救难讯号就第一时间进来了。
而且,游戏中可以自由开关语音选项,玩家们可以直接用语音交流,也便捷了很多。
林雪看了看这三个哥们,一个太刀,一个大剑,一个弓箭。
“来吧,看金牌主播带你们飞!”林雪自信满满。
另外三个哥们则是纷纷表示:“阿雪放心吧,我们带你躺,你只要在后面喊666就行了!”
四个人信心十足地在丛林中搜寻大凶豺龙的踪迹,很快,在古代树森林的深处找到了。
大凶豺龙就是开场时遇到的那只怪物,从外形上看起来像是个巨大的蜥蜴,会把猎物整个吞下,个头比之前打过的小凶豺龙和冠突龙都要大得多。
此时它好像是刚刚吞下一只食草龙,处于消化不良状态,拖着大肚子艰难地爬行着,大概是在消食。
林雪跟另外三个哥们躲在一棵树后,商量着对策。
“我们怎么打?”
“这家伙的个头比之前的怪物都要大,还是小心应付吧。”
“怕什么!我们四个人啊,直接上去莽就好了!”
“我们先小心摸过去,然后一起动手。”
“可以,就这么办!”
四个人打定主意,开始弓着身子慢慢地向大凶豺龙靠近,但他们刚刚进入大凶豺龙的视线中,这只消化不良的大蜥蜴竟然直接看了过来!
而且,眼神中满是警惕。
林雪有点惊讶:“这怪物好聪明啊!怎么感觉它已经对我们有所警惕了?”
之前打那些小怪都没有这种感觉,小凶豺龙是三五成群的看到猎人就围过来攻击,而冠突龙则是被打了才会被动反击,这两种怪物都属于智商比较低的那种,打起来跟其他游戏也没什么区别。
但是大凶豺龙,第一次让林雪感觉这家伙的ai跟那些小怪不一样。
林雪小队的四个人是从不同方向包抄的,从大凶豺龙背后摸过去的玩家完全没有被发现,躲在草丛里的玩家也没问题,但从大凶豺龙正面视野中直接过去的林雪和另外一个水友,即使是弓着身子,也被发现了。
大凶豺龙没有