在乐惠正式开始研制陈陌设计的智能眼镜之后没多久,“微型意识读取设备”的消息就开始在整个科技圈传开了。
这次的科技进步同样是国内和国外几乎同时,不过从各方面的信息推断,国内好像还比国外早那么两三天。
陈陌也不太清楚这到底是不是因为自己的原因,不过总的来说,这个消息让很多国人都很振奋,毕竟这算是为数不多的几次,国内的科研人员走在了国外科研人员的前面。
在这个消息爆出来之后,关于新设备的构想立刻传遍了整个科技圈。不仅是那些硬件大厂都在紧急研究新设备,就连很多普通的IT爱好者和玩家们,也都在讨论这个新技术所带来的无限前景。
便携VR设备?
意识控制的手机?
还是更加酷炫的可穿戴设备?
众说纷纭,一时之间,微型意识读取设备的新技术成为了IT行业的风口,几乎所有硬件大厂都传出了要根据微型意识读取设备研制新设备的消息。
对此陈陌也不感觉意外。他可以预想到,研发智能眼镜的也绝对不会只有自己,很多厂商都会想到mR智能眼镜这个点子。
但是,点子归点子,能不能做好还要两说。
很多产品的点子其实大同小异,但细节上的差别可能让两款产品的命运迥异,有的一统市场,有的默默退出舞台。
对于设备上的问题,陈陌不需要太担心。乐惠的设计师们在技术层面上算是一流的,而且也非常尽职尽责。乐惠是国内为数不多踏实做技术的公司,在硬件方面,陈陌很信任周江平。
软件上的问题也不是陈陌需要考虑的主要问题,乐惠手机有很多现成的应用,不论是导航、网页浏览、音乐、影视或者直播,都有相应的版本。智能眼镜的系统和框架,第一版肯定是以手机系统为基础架构,到时候这些应用只要稍微修改一下,应该都可以移植到智能眼镜上。
产品的问题交给周江平去操心,陈陌现在要考虑的是,如何能更好地推广这款眼镜,让它和其他的眼镜相比有更加明确的优势?
既然陈陌是游戏设计师,那肯定是要用游戏的方式来解决。
陈陌的考虑是,为这款全新的mR智能眼镜开发独占的游戏。
这款眼镜是陈陌自己设计的,相当于是雷霆互娱的亲儿子,跟switch是一个性质的。为了抢占市场份额,当然是要给足亲儿子待遇。
这将是唯一一款搭载雷霆游戏平台的智能眼镜,而且,整个雷霆游戏平台上的设计师,都将为它量身打造新的游戏。
这对于一款智能设备来说已经是了不起的加持了,毕竟雷霆游戏平台现在已经算是国内最大的游戏平台,这种“独占”对于玩家们来说,在某种意义上将直接决定他们在购买智能眼镜时的选择。
更何况,陈陌对于自己的智能眼镜有信心,它在硬件上必然也是数一数二的。
陈陌已经通知了雷霆游戏平台上的独立设计师们这个消息,希望他们能够为这款全新的智能眼镜丰富一下游戏库。
甚至不需要研发新游戏,如果有合适的老游戏的话,开发智能眼镜适用的mR版本也是完全oK的。
这些设计师们的热情都很高,毕竟之前陈陌制作switch的时候,很多移植到switch平台的游戏也都大获成功,让这些设计师们尝到了甜头。这次研发智能眼镜上的游戏,对设计师们来说也是个非常关键的机遇。
万一到时候眼镜大卖,眼镜上仅有的那几款游戏岂不是销量瞬间爆炸?这可是妥妥的蓝海。
当然,很多人准备做,但具体做什么游戏,每个人都有自己的想法。
陈陌也有自己的考虑。
mR游戏有很多不错的点子和构想,陈陌决定在第一个版本先试试水,研发一系列相对简单的游戏试探一下玩家反馈。
可想而知,在产品刚刚推出的时候,这必然是个小众的玩意。绝大多数人还是会观望之后才会真正决定到底要不要买。
所以,前期的游戏必然不会有很多的玩家,那些需要大批玩家才能带起来的游戏、需要长时间预热才能火起来的游戏,暂时不在陈陌的考虑范围之内。
当然,如果这游戏能和其他平台的玩家混在一起……那也可以考虑。
就像陈陌前世的微信游戏,最先火起来的是飞机大战,后来有跳一跳,这种游戏都非常简单。并不是说做不了复杂游戏,这种游戏只是拿来试水的。
陈陌的试水作品同样也是秉持着这样的思路,就是尽可能的简单。更加复杂的游戏,留待以后慢慢做。
最终,陈陌敲定了两个作品。
第一个是棋牌,第二个是跳一跳。
棋牌就不用多说了,陈陌自己本来就有雷霆棋牌这东西,移植到智能眼镜上面就行了。
当然,要改成mR版。
智能眼镜的棋牌和传统手游棋牌的不同之处在于,玩家可以面对面地在一张空桌上