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第626章 永远的AlexMercer(二更)(1 / 2)

在正式发售后,关于《虐杀原形》的帖子开始占据各大VR游戏的讨论区,在玩家的聊天群里,也有大批玩家在自发安利这款游戏。

玩家们对这款游戏就是一个态度:“爽!”

其实之前的《黑暗之魂》已经把很多玩家都给虐得有点怀疑人生了,而现在,在玩到《虐杀原形》之后,这些玩家被压抑的情绪得到了一次非常完美的释放。

在论坛上,关于《虐杀原形》的讨论有很多,但和《黑暗之魂》的画风完全不同。

《黑暗之魂》当时的帖子,有抱怨难度的,有分享玩法心得的,有赏析关卡设计的,有分析剧情的……

但是在《虐杀原形》这里,上述一概没有,就只有一种帖子:这游戏真爽啊!

也确实,难度、玩法、关卡设计这些都没什么好分析的,因为非常普通,至于剧情,其实也就是最后的一幕比较有话题性,大家都很有素质地没有剧透。

所有人的感觉都差不多,就是这游戏非常爽!

而且具体怎么爽呢,大部分人也说不出个所以然来,必须得自己亲身体验才行。

很多玩家全都沉迷了,因为在VR模式下,不论是在大楼上跑酷还是在时代广场和军队撕逼,给人的体验都非常刺激!

尤其是在大楼上跑酷,刚开始的时候很多玩家都不适应,从高空跌落的时候还会被吓得叫出声来,但摔了几次之后,大家就都习惯了,反而还有种莫名的期待!

毕竟在现实世界中很少有人体会到这种从高空失足坠落的感觉,体会过的人,要么是玩的蹦极,要么是坟头草已经几米高了。

在VR游戏中,虽然各方面的感受还不能和真实中的场景相提并论,但也已经极为接近了。

尤其是随着玩家能力的不断解锁,还可以获得更多的移动能力,比如空中突刺、滑翔、快速翻滚等等,那些熟练的高手在操控alex的时候,真的可以体会到在空中随意飞行的感觉!

另一方面,《虐杀原形》在发售后也让alex的人气水涨船高,成为了最具代表性的游戏角色之一!

而“欢迎来到食物链顶端”和“a哥”也成为了两个非常重要的关键词。

有一些知名uP主,也趁着《虐杀原形》的热度,推出了alex的人物专辑。

这一切都代表着,alex已经不仅仅是一款游戏的主角,它更是成为了一个游戏中的经典角色,甚至虚拟的偶像!

可以说,《虐杀原形》的成功与alex的形象是密不可分的,也有很多人专门分析alex这个形象的成功之处。

首先,alex的人气高主要是因为帅,脸帅只是一部分,最主要的还是衣着。

他的上身穿了三层衣服,从内到外分别是白色衬衫、带兜帽的卫衣、和黑色夹克。下身则是牛仔裤和黑色皮鞋。

尤其是黑色夹克,双手的上臂上各有两个白色的圆环,而背后则是一个红色形如翅膀的图样。

最骚的是,卫衣的拉链必须拉到胸口稍微靠下的位置,衬衫最上的两个扣子必须解开。衬衫万万不能塞进裤子里,要在外面稍稍露出些下摆。

这样的衣着搭配突出了年轻群体的自由和叛逆,但在酷炫的同时又不那么浮夸,显得非常深沉。再加上兜帽很好地盖住了alex的大部分脸孔,这就让他在符合年轻人审美的同时,又多了几分神秘感。

很好地突出了alex人狠话不多的特性。

可以说,这身穿着即使以今天的审美来看依旧是帅炸天,甚至关于alex的这一身衣服在各大购物网站上都能搜到,销量还都不错。

其次,alex的能力设计非常完美,这种强大的金手指不仅没有让剧情崩塌,反而带给玩家一种极致的爽感。

alex可以爬墙,可以使用各种武器,可以获得其他人的记忆,可以变成任何他吃掉的人。他同时兼具超高的速度、攻击力和防御力,简直是完美的模板。

而且,这种能力全都统一在同一个包装之下,都是源自于病毒。玩家们并不会觉得这么多的超能力安插在同一个人的身上有什么不妥,反而会觉得卧槽真牛逼!

甚至在陈陌的前世,alex的能力也影响了一大批的网络小说作者,关于alex的病毒能力元素在很多现代都市题材、异能题材、末世题材中都有出镜。

能够完美符合网络小说中金手指的设定,也可以从另一个角度表现出alex能力设计的合理性。

最后就是alex的人格魅力,也是游戏剧情的最精彩之处。

从一开始,不论是时代广场的新手教学,还是停尸房开局,都是在可以营造一种悬疑的气氛,让玩家们猜测:alex到底是谁?他要向谁复仇?又为什么会在停尸房醒来?

随着剧情的不断推进,alex遇到越来越多的强大敌人,解锁许多不同的能力,种种谜团也不断解开。

然而真相却让alex和屏幕前的玩家全都出乎意料。

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