但是看着陈陌笑而不语的样子,大家都已经明白了,这根本就不是什么割草游戏,这明明就是一款高难度的坑爹游戏!
所有人都很纳闷,为什么陈陌放着皆大欢喜的割草游戏不做,要做这么一款游戏来恶心大家呢?
虽说陈陌之前也有《掘地求升》这种黑历史一样的作品,但那毕竟是愚人节放出来恶心人的,《黑暗之魂》可是用盘古系统做的,投入这么大,真把玩家都恶心跑了,这游戏不是要赔到死吗?
就连邱恒阳也不是特别明白,陈陌这么做的意义何在?
展示盘古物理引擎有很多种方法,为什么非要用玩家脆弱的身体来展示……
大家都不知道该怎么办了,到底这游戏还要不要玩啊?
毕竟是盘古系统做的,内容这么丰富,特点又很鲜明,不玩好像有点可惜;但是想玩也根本没法玩啊,完全就是在受虐!
boss三刀一个小朋友,这打个屁!
结果就在这时,邹卓突然兴冲冲地从电梯中跑了出来,来到大厅里,一边跑还一边喊:“我过了!我过了!”
颇有种范进中举的风采……
其他人都是一脸茫然:“你什么过了?四六级吗?”
邹卓一脸黑线:“什么四六级,我古达过了!”
众人纷纷表示震惊而且不可思议:“啊?真的假的,你怎么过的?”
“这么变态的boss你也能过,你卡bug了?”
“有什么简便打法吗?你选的什么职业?”
一听说有人过了古达,其他人全都好奇地围了上去。毕竟当时大家挑战古达的时候可都是被虐的死去活来,完全就像是一个沙袋一样被古达艹得上天入地……
这么高难度的boss看起来完全就是不可战胜的,这特么到底怎么过?
邹卓激动地说道:“刚开始,我也感觉这个boss简直太难了,根本没有任何通过的可能性,但是我转念又一想,店长不可能设计一个完全打不过的boss给我们呀,他怎么会犯这种低级错误呢?”
“所以我就又回头仔细查看了一遍各种操作说明,发现可以用盾牌弹反来打这个boss。只要用盾牌弹开他的攻击之后,就可以完全不掉血,而且他的动作会出现一个比较大的僵直,就可以疯狂输出了。”
“而且,店长显然是给这个boss的攻击动作留了许多空档,只要能够很好地抓住他的攻击节奏,完全可以慢慢磨死他的!”
听完邹卓的解释,众人恍然大悟。
“原来是这样啊,看来我们打的方法不对啊?”
“还有弹反这种骚操作?那我回去试试!”
“打过这个boss之后,后面是什么?”
邹卓挠了挠头:“呃,后面我还没有仔细看,刚打完boss很开心,就迫不及待地跑下来了。”
“哎,走走走,我们再去打打看看,看来是刚才打的方式不对,再试试吧。”
众人再度回到vr体验区。
本来在他们离开vr游戏舱之后,这些游戏舱都已经被其他玩家占据了,不过很快就有新一批玩家受不了虐而退了出来,所以这些人又找到游戏舱进去了……
新的一批玩家再度对游戏难度提出了“顺理成章的质疑”,但是也有越来越多的玩家都通过了灰烬审判者古达的试炼……
在这些通关玩家的大力科普下,其他玩家也纷纷明白了这游戏的难度设置确实没什么问题,换句话说就是故意设置的这么难……
不同的人有不同的打法,有人用盾反,有人用翻滚,还有人是通过迷之卡门,不知道怎么就过了。
那些受虐之后通关的玩家们,都产生了一种迷之自豪感。毕竟这么有难度的boss能够挑战通过,也展现出了自己确实是万中无一的武学奇才!
而那些没能通关的玩家们也一遍一遍地冲向古达,想要证明自己并不比别人差。
当然,也有一批人非常无奈地被劝退了……
不过总的来说,来体验店的玩家们全都是陈陌的铁杆粉丝,在接受了这种设定之后,他们感觉好像这款游戏还挺特别的,跟外面那些妖艳贱货完全不同。
至少在这款游戏中,大家可以体验到久违的心跳感……
怀着复杂的心情,邱恒阳再度踏上了挑战古达的旅程。
在听到邹卓传授心得之后,邱恒阳决定,这次尝试着用盾反去和古达战斗!
“看来战胜boss的关键都写在地上的提示中了,只不过我没有去关心而已。”
老邱也感到有些自责,作为一名设计师,竟然没有在意游戏中如此明显的提示信息,这可以说是一种低级错误!
再度穿过白色雾门。
邱恒阳高举着盾牌向高大的古达冲了过去,在看到古达挥动长刀的瞬间,邱恒阳灵光一闪:“就是现在,盾牌反击!”
邱恒阳猛地一挥盾牌,却看到古达的大刀和他的盾