点燃篝火之后,邱恒阳继续往前走。
前方遇到越来越多的活尸,不过分布仍旧零散,有些个别的活尸可以通过下落斩来一刀解决。
但就是这些看似不起眼的小怪,却给邱恒阳带来了很多的麻烦。
一个不注意被这些活尸砍两刀的话,邱恒阳就能看见自己的血条掉下去一大块,肉疼不已。
再配合身体上传来的震感,有时候备后中刀都能让邱恒阳猛地一哆嗦,这滋味简直酸爽……
邱恒阳心中暗暗纳闷,这什么情况啊?
说好的割草游戏呢?这草都能一刀砍我这么多血,这还割个屁啊!
不过邱恒阳还是沉住气了,毕竟也不是第一次玩vr游戏了。
在吃过两次亏之后,邱恒阳就学会了小心翼翼地举盾挡住这些怪物的攻击,而且前面几个小怪的难度确实很低,所以邱恒阳在喝了两瓶血之后还是顺利的杀完了这些小怪,来到了一处相对宽阔的庭院。
庭院中,一个身材高大的巨人跪倒在地,他的胸口插了一把剑。
邱恒阳来到巨人面前,发现巨人胸口的那把剑微微发出提示性的光芒,看来是可操作道具。
“嗯?这是什么?np?难道是给我送武器的?”
“很多游戏都会在刚开始给新手送低级神器,难道……”
邱恒阳试着去操作这把剑,他的双手握住剑柄,将螺旋剑缓缓地拔了出来。
还滋了自己一身血……
“嗯,盘古引擎就是好啊,这喷血的效果做的都如此逼真,也不知道这玩意是怎么过审的……”
结果,邱恒阳把螺旋剑拔出来之后还没有仔细打量,就看到面前的巨人站了起来,而且视野下方位置出现了相关的ui。
这是一条长长的血条,显然是用于提示boss的血量,血条上还显示着boss的名字。
灰烬审判者·古达。
“我晕,原来这是个boss啊!我还以为是给我送装备的……”
邱恒阳吓了一跳,他刚想上前攻击,古达的长刀已经迎面砍了过来,直接撞在了他的胸口!
邱恒阳感觉自己就像个破布口袋一样倒飞了出去,咣叽一下摔在了地上,而他的血量也一下掉下去了一大截!
“我擦,这什么情况?”
邱恒阳整个人都懵逼了。
在vr模式下,这一刀真的好像就砍在自己胸口一样,非常真实。而且摔倒的瞬间,他的视角还会不由自主地向上抬升,模拟倒地的视野。
眼见着灰烬审判者古达一步步向他走来,邱恒阳赶忙尝试着翻滚,阴差阳错地躲开了古达下一次的攻击。
“嗯,翻滚过程中的视野都是固定的,不会有头晕的情况出现;而且翻滚的过程非常顺利,可以大致判断出来,在翻滚的同时,会有一个短暂的无敌帧,不会受到伤害……”
这些都是邱恒阳作为一个设计师在短时间内分析出来的游戏机制,但是他现在根本没时间在意这种游戏机制,因为古达已经挥舞着大刀再度向他冲了过来!
邱恒阳赶忙架起了盾牌。
“砰!”
古达的大刀砍在盾牌上,发出一声剧烈的交击声,在精力值快速下降的同时,邱恒阳的左手也传来一阵阵剧烈的震感。
古达的攻击距离非常远,整个大刀被他耍得虎虎生风,光是远远地看上去都觉得吓人。
邱恒阳整个人都惊了,这打个屁!
托盘古系统的福,所有物体都被赋予了真实的质量,很显然古达的力量和武器的重量全都完全碾压玩家,这把大刀只要蹭到玩家就会直接打飞,毫无任何例外。
“我尼玛!这个人也太凶了吧,这特么的根本不给我输出的机会,这怎么打?”
邱恒阳举着盾牌苟了一会儿,但是在古达连绵不绝的攻势面前,很快精力值就被打空了,而古达潇洒两刀,直接把邱恒阳带走。
在篝火边复活,邱恒阳心中一阵mmp……
“这打个屁!感觉比结晶蜥蜴还要难打啊!”
“难道这也是现在流程所不该走的地方?但是这次地上没写‘折返吧’这三个字啊?”
“嗯,很显然,这应该不是我现在这个级别的玩家应该打的地方,我还是去探索探索地图的其他位置吧。”邱恒阳自言自语道。
灰烬审判者古达带给邱恒阳的感受太过于震撼,所以他一时半会儿不想再面对这个boss了,转而去其他的路线想看看有没有什么隐藏的路径。
结果把整个新手地图探索了好久,期间还被小怪砍了好几刀,邱恒阳最终得出了一个结论:好像没路了!
是的,从出生地点出来之后,除了打不过的结晶蜥蜴那条路之外,好像就只能往灰烬审判者古达这里走了……
再结合种种迹象,邱恒阳得出了一个非常令他绝望的结论。
好像这就是游戏的第一个boss……
“这尼