以carry,不会玩的也不会太拖后腿,联网对战的时候比传统模式好玩太多了。
解放出双手之后,玩家就可以体验这几种玩法中的其他内容,比如英雄选择、阵容搭配、英雄培养、物品合成等等,在培养出一个强大的英雄之后,面对茫茫多的小兵,英雄完全可以像是割草一样疯狂杀戮,这也给玩家们带来了极大的爽感。
要知道,在RTs的剧情和对战中,每杀一个怪都很费劲,每死一个兵都很心疼,因为RTs是一个需要不断积累优势的游戏,所以不可能做得这么爽。
但是在RPg地图中,这种爽感被最大程度的激发了出来,很快,大批玩家就爱上了这四张RPg地图。
对绝大多数《魔兽争霸》玩家而言,休闲之余和朋友们一起玩一局RPg地图,就成为了一股风潮。
……
关于这四张RPg地图的讨论,在论坛上也多了起来。
“陈陌更新的这四张地图,还真的挺有意思的,我都中毒了,天天玩天天玩,有跟我一样的吗?”
“楼上+1”
“还真是,我开始还以为无非就是对战模式的几张新地图呢,结果更新下来一看,卧槽,这什么鬼啊,这完全就是两个不同的游戏啊!”
“我竟然在RTs游戏里玩动作冒险类游戏和塔防游戏,而且还玩得入迷了……尼玛,这不科学啊!”
“塔防这张图,完爆市面上的任何塔防游戏,陈陌这真的是做了四个新游戏给我们啊!”
“我只能感慨,《魔兽争霸》的引擎太牛逼了,这几张图加一起也就才1m左右,这说明《魔兽争霸》本身完美支持这些内容啊!”
“买一送四!而且新版本完全免费!我必须再吹一波陈陌了!”
“哇,我都感动哭了!”
“而且你们有没有发现,这个编辑器里面多了个使用教程?”