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心理战分阶(1 / 2)

心理战不考虑菜鸟级和新手级的,那不是心理战,是招试战,谁懂的招多谁就赢,我不是BS,是指在我心中这不叫心理战.

心理战一阶:已经能把所有招的使用方法记熟,这时候就会考虑怎么样赢对手.这是心理战的初级阶段,蒙蒙隆隆中考虑对方的出招.这阶的表现就是,8方中匕首老是右A上上A,然后突然间不动,等你动的时候来个上A下上上A.

心理战二阶:经过一段时间的被虐以后和虐新人以后,已经能领会到什么叫习惯性出招.所谓习惯性出招就是出招的时候一种习惯,不管中不中都这样出,最明显的是匕首的上上A+AA.虽然不甚懂得变化,但是已经会打习惯性出招的人.对战的时候不盲目出招,但是一出招就容易收不住,而且自己也有很多习惯性的出招.

心理战三阶:这是一个瓶颈时期,突破这个时期你就成为了心理战的高手了.这个时期的你已经渐渐考虑自己的出招问题,考虑留给对手的机会,考虑对手留给自己的机会,考虑招与招的变化,想对手是怎么考虑的.

心理战四阶:招式要求,小跳与反小跳很熟练,蹲的技巧运用熟练,了解并稍微会解锁.到了这一阶,你已经是一个真正的高手了.在你心中根本就没有固定的招式,跟人玩的时候甚至可以通过打法了解到这个人的性格脾气.但是当§明教§小白碰到了剑首的时候,知道了招式的重要性,慢慢的又回到了招式的研究中去.

心理战五阶:对各武器都已经拿捏的如抽烟那么轻松(我是比较喜欢抽烟的),面对再强的人时都不会输的很惨,甚至打几局又可能赢回来.这时的你已经渐渐的有点独孤的感觉,喜欢一个人站在高处向下看.

传说中的心理战六阶:打上几局以后,可以不防守,凭一种感觉,对手一出招就破掉,不攻只破,这应该来说高手对高手不会出现这种情况,这是一种理想境界…

在这里稍微做一个小小的总结,由于我玩流星时间不长,也不是多么强,我只是把我走过的和要走过的路说出来,可能写的很不好,大家一笑了知,我只是写写我的感受嘛~我不只玩流星这一个游戏,我很喜欢玩一个叫双截龙(街机)的游戏,并且入了全国唯一的一个站队,呵呵,挺自豪,一说起来就收不住嘴,我在里面写了3篇心理战的文章.我现在把我的心理战最后一篇拿出来让大家看看,格斗游戏中的心理战总是有相通的地方嘛!

心理战七阶(小白看法,如有雷同,纯属知己): 这么长时间了,之所以慢慢的一篇篇的这样公布,原因很简单,后者都有与前者矛盾的地方,特别是本篇心理战,希望格斗经验低于5年者勿看,一般来说看了对你什么帮助也没有,如果你是一个好强的人,最好也不要看本篇文章,看了会说没什么意思的。

言归正传,如果你把前两篇心理战都吃透了的话,我相信你已经所向披靡了,厌倦打打杀杀了。何谓心理战2中有,心理战的目的是什么?一般人会说是为了获得胜利。你游戏的目的又是什么呢?是为了消磨时间,为了开心,所以说,玩游戏开心是最重要的!理性的看待游戏,看待格斗,能通过游戏交到更多的朋友,这才是好的结果。心理战的目的就是使大家都开心。

个人认为,心理战的最高境界就是,把一切胜负看透,赢也好,输也好,都不要使自己的心情改变,自己做到了还不够,还要让跟你一起游戏的人也感到开心,看到他打的有点急,就让他几局,争取让他100%的发挥出自己的水平,让他愿意跟你在一起玩,你自己已经看透了,他没看透,就让他赢,他赢了你失去了什么?没有,你赢得了朋友的开心,和他愿意跟你在一起的多一个理由。让的时候也不要显的太过明显,如果让朋友看出来的话,他会认为你轻视他,更不好,所以这时候最好的方法,就是习惯性出招,多多让他发挥。这是一个技巧,就像当于,一个人如果主动的跟你答茬,一般来说,他需要的是向你倾诉,不是你对他滔滔不绝的长篇大论,不难懂吧?如果你的格斗玩的多话。如果你玩游戏玩了很长时间,什么时候都要求是自己获胜的话,说明你的人品有问题,你不懂的怎么样照顾朋友的心,你觉的老是你赢,有意思吗?朋友一个一个都走了,到最后一个陪你玩游戏的人都没有,只有陌生人陪你玩,然后过一会,他有走了,这样,你得到的是只有一己自私的快乐,你觉的有意思吗?我想问问,也请大家自己摸摸自己的心,问问,这样玩有意思吗?!!!!!可是,如果你懂得让别人,即使是陌生跟你游戏,你们也会成为朋友,因为谁不希望跟一个能让自己开心的人交朋友呢,呵呵,是吧?

游戏的另一个目的,就是挑战自己的极限,人总是喜欢挑战自己,所以,大可以放心的玩游戏,不会与本篇心理战产生任何矛盾。

好了,我的心理战终于写的差不多了,如果有4的话,也会只是补充前面写的不足的地方。心理好舒服,这么长时间的心得终于完全的告诉大家了,这只是我的一种看法,希望大家看透胜败,开心的玩游戏!

最后,希望大家开心,有更

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