物理打击,伤害效果为100%最大攻击力;
技能特性:可进阶,不可融合。掌握技能--无师自通后,可与某些技能融汇贯通。
技能cd:10s
“打击次数增加了一次!升级显示消失了,却能进阶,这意思就是说,以后憾斩能持续提升等阶咯?!哈哈……”
叶成第一时间把憾斩技能的全新显示与仍萦绕在脑海中的旧显示做了一番比较,发现:
虽然全新的憾斩技能冷却时间又回到了10s,但它的作用效果和潜力,却发生了翻天覆地的变化!
【无师自通】(未知等阶);
技能介绍:首位在没有导师协助和外力帮助的前提下、提升了职业技能等阶且领悟有连招的隐藏职业玩家,均可触发此技能。
技能特性:熟练度为0。001%。
注:对精准度、准确率、力道、攻击速度、移动速度等游戏基本要素的掌控,以及对弱点、暴击等伤害效果的感悟,会让你累积一点点熟练度。
“塞翁失马焉知非福,坑爹莱恩人间蒸发,却机缘巧合让我学到了这类可突破职业限制、加深技能领悟的牛掰技能!哈哈……”
这一刻,大剑师意味深长的话语再次浮响在叶成耳畔:冥冥之中,自有定数!
“定数,定数!哈哈,既如此,我便一鼓作气,进阶了其他几种职业技能!”
高呼着为自己打气,叶成技能频出,应时,讯息提醒接连响起。
系统提示:你的紫炎级技能【死亡缠绕】提升至4级;
系统提示:你使用技能【死亡缠绕】对顽石造成了暴击效果,【无师自通】的熟练度增加了0。001%。
【死亡缠绕】(4级,紫炎级技能);
技能介绍:可释放两次物理攻击,其中一次有40%的几率触发暴击效果;
技能特性:可升级,满级为10级,升级自动提示。不可融合,掌握技能--无师自通后,可与某些技能融汇贯通;
技能cd:7秒,其他书友正在看:。
系统提示:你的人王级技能【动天】提升至4级,冷却时间自动归零;
系统提示:你使用技能【动天】对数十块顽石造成了暴击和弱点效果,导致了山壁的坍塌,【无师自通】的熟练度增加了0。07%。
【动天】(4级,人王级技能);
技能介绍:对前排36码内敌对方造成最大伤害!纵向36x36范围内敌对方受到80%最大伤害,附带掉血效果,每秒掉血1%,持续18秒;
技能特性:可升级,满级为10级,升级自动提示。不可融合,掌握技能--无师自通后,可与某些群攻类技能融汇贯通;
技能cd:1200秒。
系统提示:【践踏】为障碍类技能,无法对顽石等物体使用;
系统提示:【影眸】为辅助类技能,无法对无属性显示的顽石等物体使用;
……
悻悻作罢,叶成一脸疑惑;
“死亡缠绕不是职业技能,不能进阶无可厚非,可动天咋就不进阶呢?……哦,好像人王级就是已知最高等阶了!嘿嘿…貌似有点贪心不足了!”
略感惭愧,叶成分析了一下技能栏,自语着总结道;
“无师自通是个好东西,绝不会只是打破职业限制那么简单!一旦为我所用,要先融汇贯通了动天!”
是了,别的技能越升级冷却时间越短,可动天却背道而驰,等级越高冷却时间越长!
虽然攻击范围和技能伤害效果以及掉血效果持续时间都有所提升,可15分钟跟20分钟的差别,也忒大了点吧?!
“泥,泥,泥,尼玛!我看到了什么?”
准备继续开凿作业时,叶成下意识召唤出人物属性、看了眼方才获得的称谓--小有心得,顿时hold不住了。
【小有心得】:此称谓可提升10%杀怪爆率、增幅5%杀怪经验。无师自通的熟练度累积到25%时,称谓可升级。
相较于本就低微的怪物爆率来说,提升的10%杀怪爆率,作用不大,但聊胜于无。叶成惊喜的是经验增幅比例!
诚然,5%是有点微小了,可若是越级杀那些动辄给上千万点经验的boss呢……
同时,称谓可升级这五个字,也是一种无法拒绝的诱惑,因为网游一贯秉承的即是:升级,数据便能提升!
看了眼经验槽:5632,3563/1,3563,5680,叶成雀然挥枪,将升级后的动天倾洒在了洞壁上:“这下不愁升级咯!”
……
技能升级的喜悦下,叶成一鼓作气,不知倦怠的将石壁凿到了将近三十米的深度,威压的感觉没有来临前,
他突发奇想:“既然我的技能可以产生破坏山体的效果,那么青蛟的毒液攻击,应该也能腐蚀掉这些顽石呢?”
实践是验证真理的唯一标准,