我把八神庵给调出来用吗?”
叮!
“系统提示:
没有问题!小菜一碟!”
很快,陈默就发现,自己的“英雄”那一栏里,多了一个人物。
赫然就是八神庵!
点进去,八神庵的四个技能没有图标,也没有说明。
陈默便开始自己设计起了这个英雄。
被动技能:八尺琼.勾玉。
八尺琼.勾玉:
八神的所有攻击都会触发勾玉效果,对目标造成最大生命2%的物理伤害,并回复自身生命值。
1技能:百式.鬼烧。
百式.鬼烧:
八神在一个短画布后释放鬼烧,击飞范围内的敌人,并造成物理攻击。
释放技能时,拥有霸体效果。
2技能:百八式.暗勾手。
百八式.暗勾手:
八神向指定方向释放能量体,能量体在碰撞到敌人或最大距离后爆炸,对方位内敌人造成短暂击退和物理伤害。
释放技能时,拥有霸体效果。
3技能:禁式.八稚女。
禁式.八稚女:
八神唤醒封印力量向前冲锋,碰到第一个敌人后释放技能造成多段伤害,每段给予物理伤害,最后一段引爆前方区域,造成物理伤害,并短暂击退所有命中敌人。
释放技能时,拥有霸体效果。
设计好了技能以后。
陈默又将伤害调整了大概和干将莫邪差不多那个程度。
可以说,这个英雄算是十分变态了。
所有技能都带群体控制!
伤害还能和干将那种一个大招秒脆皮的英雄差不多!
关键!
技能释放,还特么带霸体效果,而且还是物理伤害!!!
这可是第一个能打中单的物理英雄!
完克所有带控制的中单英雄!
要是被八神庵逮着了,来一套。
哪怕是前期,也得死翘翘!
陈默琢磨着,反正也就使用这一次。
以后也不用了,自然得往变态,往不平衡里设计。
但是又不能一碰就把人给秒了。
否则将没有直播效果了。
设计完之后,陈默点开八神庵的界面,展示给水友,笑道:
“吕布,安琪拉什么的都弱爆了!
老铁们,今天咱们玩八神庵!!!”</content>
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