作为一个活了几百年的老妖怪,广深上人还是很有远见的。
从某个角度讲,他比徐长卿更睿智,也更洒脱。
比如说,他对生死看的更淡,徐长卿只是有面对死亡的勇气,广深上人却可以笑着迎接生命的彻底终结。
他曾对他的子嗣说:我这一生,有遗憾、有悔恨、有留恋、有理想,但已经随时可以放下,我现在每多活一天,是自己的福分,你们的福分,超凡者的福分,整个文明的福分。
傲气,但更多的是坦然和自信,这样的人,自然不是蝇营狗苟的小气之辈。
泛舟而来,来了便战,天降豪雨,而他有两洋君王的美称,水系法则十分犀利,攻守兼备,冰封百里,杀戮效率极高,领域范围内,呼吸之间,全员毙命,怪物潮水般填涌而来,随后又是群体被灭,这时,第一波被杀的怪物还在化灰消散。
前后也就一个多小时,便完成了激活东南区所需要的杀戮值。就这还是因为每波次杀戮后,需要等足够多的怪物填满领域,才值当的开杀。
继广深上人之后,全球战力排前六的其他五位超凡者都相继出手,光芒城除了西南区域,其它七个区域都彻底被激活。
连同辉煌集团算上,创世国际、两洋岛链、三川实业、帕尔米拉、卡佩王朝、真知会,这就是获得蛋糕的第一梯队。
卡佩王朝是在卡佩家族的基础上建立的,跟帕尔米拉同属联合体阵营。
辉煌集团、两洋岛链、三川实业,都是东方阵营。
创世国际,真知会,则是西方阵营。
从体量上看,创世国际最牛逼,它是创世纪公司和第一国际合合并后的产物。
其次是以前一直未曾显露峥嵘的真知会。
这个组织源自超凡大战之前。
超凡大战开始之前,西方凡人曾经历了一段黎明前的最暗时光,简单的说就是超凡者各种烂,压迫剥削,不堪入目。
真知会就是那个时候建立的,发挥了类似宗教的作用,给予人们精神上的慰藉。后来完善体系,建立了信仰。
不同于本源世界的宗教,真知会的信仰跟更像是地球维多利亚时期,西方人那种初尝工业美味时的心态。现代的蒸汽朋克往往就是诠释那种心态,力量导致心态膨胀,觉得无所不能。
也正是这种多铆蒸刚的心态,让凡人在超凡大战中坚持到了最后,并赢得了胜利。然而在后来,这股锐气似乎随着再无绝强对手而渐渐消散了。
可这次重要的文明大洗牌中,真知会跳了出来,像世人展示了力量,信仰的力量,还是有人继承了当年的雄心和豪情的。
当然,换个角度讲,这就是一帮科技狂热者。
第一梯队的七大势力中,辉煌集团反而是最弱小的,主要是因为在洪天浩的强势统治下,他们尽可能的保持了自身纯度。
这种做法,一度被某些人解析为不思进取,以及低调避嫌。
不思进取的地方在于,想要搭上天人技术应用大船的中小势力太多,正是吸纳壮大的好时机。
低调避嫌就更好理解了,体量(主要是所辖涵盖的人口基数)小,动力有限,也就不那么惹人忌惮了。尽管辉煌集团通过一系列交易,获得了大量实在的好处,将自身彻底夯实,但大部分人仍旧不认同其策略。
用不太雅致的比喻来表达,现在被普遍认为,是上膘的最佳时期,先跑马圈地,把该吃的肥肉(想上船的中小势力)都吃下去,然后慢慢消化。
像卡佩王朝,就是显露峥嵘,将数个国家政权都架空,才有了这样霸气的名字。
当然,辉煌集团的做法叛道离经并不是人们关注的重点,现在的重点是黑渊城的五个位子。
光芒城八分,黑渊城六分,一共是十六个位子。
但在瓜分盛宴上,三防阵营达成了协议,无论是光芒城、还是黑渊城,都必须留下一个区域。
所有人都担心一旦完全解封,会发生超出掌控的事。
‘十鸟在林,不如一鸟在手’的智慧,这些人其实也有。
而徐长卿好奇的是,关键时刻这些人,竟然真的可以刹住车!
事实上,能达成这种平衡并不奇怪,超凡大战才过去百年,凡人对超凡者仍旧心有余悸,他们担心超凡者借远古遗迹壮大,同时也担心遗迹失控,大喜成大悲。
而超凡者同样担心遗迹失控,他们是心中暗喜,因为远古遗迹是神术+科技,这先后差异意味着能够利用遗迹进行生产的,只能是超凡者。
为了发掘遗迹的产能,必然会召集、以及利用遗迹的相关技术体系,培养超凡者,使之成为合格的产业人员。这是大势所趋,这意味着超凡者整体会得到强化。
凡人固然也获益了,但别忘了,超凡者才是启动遗迹的根源力量,这边一卡,立刻全部歇菜。
所以,凡人越依赖遗迹,超凡者的话语权就越高,并且超凡者群体的数量和质量都会升上来。
所