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第42章 任务奖励(2 / 2)

品质,~伤害(下限),初始属性+速率、+火焰伤害;

附加属性—暴击+,附加属性—剑术精通+;

大个子姚斌伸手直接从虚空的面板上抓出一把大锤子:

烈焰(武器名),绿色优良品质,~伤害(下限),初始属性+伤害(下限)、+火焰伤害、—速率;

附加属性—体质+,附加属性—化焰(技能),消耗元气元气值秒,火焰伤害+、伤害范围+米。

叶知秋则领取一把白装属性的铁爪,黄倾国和薛东均领取一件板甲。

手握着灼热迅捷长剑,萧泉登时感觉自己的身体灵便了一些,这应该就是武器上+速率的变化,萧泉按了一下手腕上的腕表——这却是进入游戏模式后,所有人自动佩戴的游戏功能腕表(倒影)。

腕表的确名副其实,只见萧泉的眼中突然出现一幅虚拟倒影,倒影中的他平展四肢木偶一样悬浮在空中,一排对应的属性数字也出现在一旁。

萧泉,等级一,距离下级升级经验值所需点;

体质,对应的血量为点;

精神,对应的元气值为点;

力量,对应的伤害下限(永夜无伤害上限);

耐力,对应的防御值为点;

敏捷,对应的速率为;(永夜的玩家初始属性平均值为点)

天赋技能

被动天赋格:

被动天赋:剑术精通(在使用剑形武器时,运用元气有的几率出现二次伤害);

被动天赋:器魂(元气槽积累空间无上限,无需通过天地之气相融合,可直接吸取元气,并加速元气吸收速率,)

主动天赋格:

三击拳:在使用该技能时,每秒消耗点元气值,出拳速率为优先级,出拳频率为次秒,技能附加伤害下限,技能附加效果为意志混乱,技能持续时间为秒,冷却时间分钟,熟练度,该技能名需末世点可重置。

当然,体质不仅代表血量也代表回血速度和负重能力,精神不仅代表元气值也代表吸收及使用的效果,力量不仅代表了伤害,也对应命中等等问题,这些萧泉就不细看了。

良心话,单单看这些乱七八糟的数字已经够他头痛了,但综合下来,萧泉发现,自己引以为傲的三击拳的伤害真是渣到爆炸啊!下限攻击伤害才点!没搞错么?不过这破名字确实要换一换了!

??周末两天带孩子加起来没睡个时,昨天折腾一天实在吃不消,下午六点就睡了,一觉睡到今早点才醒,才恍然还欠一更,现在补上,今天三更,永夜正式进入游戏模式,各种乱七八糟的技能、武器装备会陆续登场

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????

(本章完)

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