一夜无话。
第二日战斗再开,依旧是炼小队打头,不断突进,然后是王异小队。循环往复。
日复一日,众人已经将第一层迷宫打通,迷宫出口到入口的直线距离也不过就3公里,不过大家明显没有地图,只能用死办法走完所有的岔道,为此大家花了10天的时间才完成。
战斗下来,炼小队死亡7人,王异小队2人。消耗武器物资大量,不过现在有传送阵,可以直接从后方调运过来,倒是不用担心后勤问题。
有第一层之说,自然也就有第二层,事实上,整个地下迷宫有四层。这是炼等人之后才发现的。
接下来的战斗依然如此,只不过随着距离的增加,深度的往下,怪物强度越来越大,几乎每10个怪物就有一只首领怪带领。
因此,部队前进的速度不断降低,伤亡也不断出现,有鉴于此,两队作战的时间开始缩短,现在已经是1小时就交换了。
与之相对的,怪物掉落越来越丰富,不说炼等人,就连雇佣兵们都偶尔能入手一件魔法装备。
所以说,不可以小看人类的潜力,在丰厚物资刺激下,众人硬是杀出一条血路来。
在这种战斗中,炮塔要发挥作用必须依靠众人配合,像火箭炮,虽然威力大范围广,但是发射间隔也很长,满级的火箭需要5秒。5秒是什么概念?短跑运动员可以跑出50米,那怪物们呢,至少能突进200米,也就是只能打一炮就会被怪物近身,这炮就算全部命中最多也只能杀伤2-3只怪物,而怪物的数量明显不止这么点,如果没有众人守卫,可以想象炮塔的下场。
所以想着一路布置炮塔推过去是不太现实的,一条路不行换一条,最近晚上炼和王异一直在研究那两本笔记,让他们发现了不少有用的东西,其中有两种可以直接投入使用。
一个是爆炸药剂,原材料不是很稀有,威力也不是很大,但是胜在量多,操作方便,有点像现代的手榴弹。(记录在老法师手札中,是炼金实验中的意外产物。)
另一个是毒雾药剂,一瓶子砸下去会产生一片毒雾,对于已经受伤的怪物效果明显,身体状况完好的却是效果几乎没有,典型的通过血液作用。(出自传奇刺客的笔记,同样制作也较为简单。)
两种药剂的配方已经破译出来,罗格营地内的修女们正在日夜赶制,每天产量有10瓶,每种都是。
放在平时,在教堂做祷告唱圣诗的修女是绝对不会从事这种制造用于暴力的危险品,不过现在,呵呵,凡是罗格营地的人都知道修女是最挣钱最舒服的职业,阿卡拉要是想要收新人,报名数量保证有三位数。因此,现役的修女都很珍惜眼前,没有人当面跳出来反对,当然,私底下沟通不算~
就这样人类一方拥有源源不断的后勤,战斗人员和物资都能得到补充,战斗人员的素质也在不断提升,而地狱一方,怪物虽然越来越强大,但是数目却是不断在减少。
如此下去,胜利的曙光不久就能看到。
战斗之余,人们对怪物也总结出不少规律。在邪气浓重的环境下,怪物们将会大为活跃,实力和战斗欲望大幅上升,就像现在的地下迷宫中的怪物。而在邪气微弱的地方,像已经肃清的鲜血荒地冰冷苔原等地,怪物们普遍较为消极,战斗时一旦不利立刻逃跑。
这一情况在地下迷宫三层得到很好的证明!
作为地下倒数第二层,也就是离BOSS的最近一站,邪气的浓郁程度已经达到肉眼可见,给普通作战单位带上了一个相当大的debuff。放在RPG游戏中,就是走一步路就掉1点HP。以普通作战单位平均200左右的HP,不出4分钟就得跪啊。
除非一路喝着解毒剂开过去,一瓶解毒剂能免疫3min,但是解毒剂可不是白开水啊,话说就算是白开水,你给我3min喝一瓶试试看。
所以说,打到这里,众人又要开始动脑子了。
现在的情况是普通单位没有办法存活,怪物一方,身体素质已经超越炼轮回小队成员的平均水准,虽然数量没有前两层那样一堆一堆,但怎么样也是人类一方的10倍以上,一次至少要面对20头左右。
炼的轮回小队实力的确可以不断突进,但是打下江山容易守江山难啊,你不能让炼他们白天刷怪,晚上还守夜。怪物这边可没有白天黑夜的概念,都说了在地下迷宫亮火把了哪有什么白天的概念。
没有普通作战单位支持,战斗看起来无法继续下去了。
既然源头是惊人的邪气,那么邪气是否可以驱散呢?
圣骑士少女使用驱魔,效果拔群,立马清出大片区域,众人大喜,不过好景不长,不出10min,邪气又涌上来了。之后,修女祷告,洒圣水,泼解毒剂,无一宣告失败。
看来源头不除,邪气是无法驱除了。
嘛,全部能通过拳头解决的问题就不是真正意义上的战争了。
既然难以杀进去,那么可不可以把怪物诱出来呢?