黑夜弥漫的不仅仅是天空,还有赢尘的心,面对着父王的抛弃,以及姬王的追杀,他感到深深的无力。
彼此之间的巨大差距,绝非一件魂刃可以弥补,绝非一具杀戮人格可以拉近。
或许再给他几年,尚有些希望,但就目前而言,还太过遥远。
不知真相的时候,拼命的想知道,如今知道了真相,可又旧愁冷却新愁来,斩不断,理还乱。
姬王的强大可不是他那个懦弱无能的父王能比的。
圣域的九个亲王,每一个都是威名远扬,纵横天下之辈,也只有他的父王是一个例外。
一想到这些,他就想到了他的人格。
人格分九次觉醒,一醒一重天。
最终的目的,是以人格证仙,开辟一条前无古人的仙路。
在这九次觉醒的过程中,不仅仅是是利用人格的力量,还要为其凝聚心,凝聚魂,凝聚出属于人格的生命。
也就是属于人格者的第二命!
至此,才能发挥出人格的真正潜力,并且可以代替脆弱的人格者,渡劫成仙。
所以,真正强大的人格者,都有两条命!
这就是人格的非凡之处,但也衬托出本体的脆弱,和当今时代的没落。
曾有人格者尝试本体修炼仙神时代的古法,结果发现和自身的人格相冲,根本无法融合,最后不了了之。
可以说,古法和人格之力,是完全的两条截然不同的修道之途,水火不容,不可共存。
修其一法,就要停止另一法的修炼,且再不可恢复,否则就会相冲而死。
一般在死亡之际,都会由人格之命抵挡,从而让本体逃过一劫,往后还可重新修炼出第二命。
相反,若是本体死亡,人格之命也不会消失,大部分情况下都会直接取代本体,但已经不是原来的那个人了。
九次觉醒中,第一次觉醒为局化,也就是把人格之力在身体上,进行逐步的掌控,比如他的杀戮人格,从最初的散发杀气到后来的一只手,以至于最后的全身。
第二次觉醒名心胎,也就是心的雏形,在品质上,有黑白,金银铜,以及赤橙黄绿青蓝紫三类之分。每一种颜色,都会对应不同的人格产生不尽相同的术法。
第三次觉醒为唤死灵,召唤死去的亡灵,成为自身的力量。死灵有五类,分别是虫兽人,仙神。
除了仙神两类超凡脱俗,高高在上外,虫兽人三类彼此间虽然有所差距,但整体而言不分伯仲,毕竟有些奇异的虫子也是极其厉害的。
大部分人格者,都停留在第三醒的样子,能达到第六醒都属于真正的强者,因为第六次觉醒,就可以凝聚第二命了!
六醒是一道分水岭,六醒之后的强者,很少,每一位,都高深莫测,极为强大。
至于登峰造极的九醒人格者,自然是凤毛麟角,功参造化的存在。
比如一品亲王,就是一位九醒人格者,堪比仙神!
至于他的父王,在他被流放之前,记得对方才六醒,虽然也相当不凡,但在九个亲王里却是最弱的,七年匆匆而过,以父王的懒惰人格来看,怕是不会有多少增进。
目前的赢尘,就是第二醒的程度,凝聚出了杀戮人格的心胎。心胎的品质是极为罕见的金色。
金色心胎,金光万丈,普度众生!
除此之外,其实距离他第三次觉醒早已蠢蠢欲动了,只不过被他一直压制着。
第三醒唤死灵,颇为讲究地利,倘若在这里召唤,最多也不过就是一些死去的飞禽走兽,或者是一些不弱的修士。
但要能在王宫召唤,则有极大的可能召唤出仙魂,甚至是神魂!
这是截然不同,天差地别的差距。
当然,赢尘不可能跑去王宫开启第三次觉醒,但相比之下,禁忌之地的的深处,也是相当不错的。
那里,毕竟陨落过八个亲王,若是有幸召唤出其中一个,那么他的人格之力,将会节节攀升。
然而,禁忌之地的深处,太过凶险,那里面都是一群嗜血的疯子。就算赢尘有杀戮人格,也不敢贸然踏入。
不过,他在这禁忌之地的边缘待了七年,多多少少也发现出一些规律。
这深处的凶险,在夏季最为猖獗,那些嘶吼的咆哮经常震惊山野,传到外边。有时候,会感到地动山摇,恐怖如斯。
而在寒冬腊月,相对而言,是最安静的。
他的第三醒,在今年初春之际就已经有觉醒的迹象,被他压制到现在,有半年之久了。
如今只等冬季到来,进深山一趟。
……
思绪万千,他的步伐已经踏上了山,所过之处,猛兽出没,却都对他恐惧有加,绕着走,不敢接近。
这最外围的山,被他称之为第一山,约莫百丈高,他的落脚处,便在这山后。
不多时,便踏上了山顶。山顶的树上有很多乌鸦,时而呀呀的叫着。