整个上古游戏里包含了近20种不同的生活职业,李明分类归纳了一下上古世纪之中的生活职业:种植,采集,伐木,采矿,畜牧,炼金等等。
一看如此多的生活技能,李明两眼冒青光,别的游戏中,生活技能其实并不是很多,顶级的物品大多也都是出自副本。而玩家收集材料制作的手工物品或是装备较少。
好奇的看着面前的这一切,李明此刻好像一个酷爱看书的学生进入了书海一般的圣地!
生活副本其实蛮好玩的,农业,伐木,采集,采矿,畜牧。这五个生活职业是好比整个建筑的基础,其他的加工类的生活职业都建立在前面五个生活职业有充足的原料供应之上。
贸易,这也就是李明等下要做的东西。
首先关注的就是这个,贸易!就是关系到他等下要需要去做的任务。
直观上的看,李明发现上面几乎有整个游戏里所有地方的特产。
整个特产范围分成:哈里拉大图(东大陆),诺伊大陆(西大陆),寂静之海(这个暂时还不了解!)
特产:是每一长地图独有的特殊商品,玩家可以制作特产后去其他地图的贸易点兑换金币。
刚刚李明领取的那个任务就是要求他制作一份彩虹原野的特产商品运到猎鹰高原的贸易商团前去贩卖。
靠!这不就是教玩家怎么跑贸易赚钱嘛,李明回过头来想到。
真有意思,不过看起来,对于一个新手玩家来说,看到如此复杂的副职系统肯定头痛不已。哈哈,李明想到。
李明津津有味的在研究各种生活技能里的道具和属性。
他发现,几乎所有的生活技能都是相互贯通,依存的,不管做什么都需要另一个生活职业玩家的配合,才能共同完成一件事情。
以贸易为例它就不是单独只是领取任务跑商那么简单。
贸易特产需要玩家自己去制作,而制作这些特产的材料需要玩家自己去种植或者是养殖,这就关系到了两个基础的生活技能种植和畜牧。
制作一件装备则关系到更多。
三块菜地就能升1级,30块。300块呢?此刻李明完全想象到,只要他种植更多的东西,升级的经验完全就不是问题,。
不过这得有个前提,更多的稻草人菜地,更多的种子,显然这两个条件对于他来说都是问题。
更多的菜地显然不现实,那只能种在野外。
更多的种子,更多的种子,就意味着需要更大的启动资金,显然不可能,上古刚开始公测。金币兑换的比例简直吓死人。
这可愁怀了李明,他在原地等了一半天,也没见花草有啥其他状态,有几个到是枯萎,不过采集后发现,得到却是枯萎的映山红。
这完全不对头啊!
难道是需要什么东西去把这些花草晒干?李明决定去杂货商人那里逛逛,杂货铺面里各种东西,有贵的有便宜的。
此刻已经更多的玩家开始脱离新手区了,有玩家也尝试过生活任务,人数很少,更多的玩家则是继续跟着主线一直做任务,毕竟在传统的游戏里,等级才是王道,只有快点练级才可以体验更多的游戏玩法。
一路狂奔到彩虹原野的特产制作点。李明发现有玩家已经在那里了,不过都是在那里好奇的瞎逛。
李明跑过去,在特产制作台上使用了姜黄和特产鉴定书。
随着读条完毕,一个包裹一样的东西出现在李明的背上。
特产:彩虹荒野辛辣佐料
生产地:彩虹原野特产品制作台。
出售处:
可以向诺亚大陆“金币交易商”出售。
可以向哈利兰大陆自由岛“物品交易商”出售。
*无法向生产地交易商出售。
特点:无人看管的货物将在6天后消失。
10级前无法制作/出售特产品
出售22小时后,将通过邮箱发送金币。
生产者和出售者不同的情况下,将分摊支付生产费和运送费(假设货物在半路被人打劫了,最终被打劫者卖掉后,生产者依然会获得其40%的收益,打劫者获得60%,应该是保护玩家跑贸易的积极性)
使用效果:可将其放在地上
注意:任何人都能将放在地上无人看管的货物背走。
装备效果:货物运送过程中,无法进行空间移动与其他辅助道具。
此时李明身上整个状态兰也出现了一个特殊状态。
运送:运送货物时,由于是负重状态,行走速度会比通常慢。
同样,制作好的货物也是有经验奖励的,这证实了李明的想法,只要是参与到与生活副职相关的东西,都会有经验奖励。
这完全是对李明这种生活副职玩家的福音啊!之下他终于可以放下心来,不去管什么主线,不去管那些任务啊啥的,只要做自己喜欢做的事情就好了。
在心里,李明完全