会对同一目标起作用,如果不停的切换目标,那几乎就相当于是无限触发的效果。
唯一的缺点,就是耐久度的消耗,而修补鬼器耐久度的消耗又是一件很麻烦的事情。
狼人队伍中,几乎每个狼人都挂上了尸鬼,这些尸鬼有的只是附加诅咒么,或者中毒灼烧之类的,这些都还让他们吃得消。
可基数大了,一片岩浆突然出现在了狼人们的脚下,除此之外还不知道从哪里出现的一条蛇,在队伍中不停的搅乱。
群伤的触发让战场上的局势瞬间扭转了过来,频繁的触发效果看着不时往下掉的耐久度,白松感觉到有些肉疼,但还是没有选择关闭。
狼人族长西里尔看到简直都要气炸了,己方的精英战士就这么被对方诡异的攻击给缠住了,而且损伤还不少。
狼人族长西里尔突然停止了对白松找寻角度的攻击,西里尔微微闭上眼睛,这时候一阵风从西里尔身边刮过,将其身上的长毛吹动。
白松眼中寒芒一闪,可手上的动作没停下,仍然是一副懵然不知的表情。