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0111 宠技顺序问题 新(2 / 2)

者只能一个有用,比如鬼魂术和神佑复生以及保命,这三个宠技就会有不兼容的冲突,只是宠技在具体到个体宠物上的时候也没那么死板。

叶子的小龙女就很好的兼容了高级神佑复生和高级鬼魂术,这不得不说是件特别让人惊讶的事情。

按照李逍遥的话来说就是这样:“互相冲突的宠技一般情况下是不会同时存在的,比如鬼魂术和神佑复生,这两个宠技会冲突,那么炼妖或者给宠物领悟魔兽要诀的时候,这两个宠技就会互相顶,如果最后两个宠技都没有互相顶掉,那么这个冲突情况可能已经被宠物自行解决。但是最大的可能就是这两个宠技虽然都存在,可就是一个都不起作用。幸运的是你真的很好运,炼妖出来的小龙女居然非常正常的触发了鬼魂术和神佑复生。难道这是因为神佑复生排在鬼魂术的前面?所以宠物死亡的时候就会先判断神佑复生?只有神佑复生没有触发的时候,再按照鬼魂术的规则来处理战斗结果?”

从鬼魂术和神佑复生的冲突问题联想到宠技的位置顺序问题,这确实是个很有意思且值得注意的事情。

当然,这对叶子来说也是一个增加炼妖知识的经验研究。

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