应的门派奖励,这就更加刺激了玩家抵抗的积极性了。
所以说,想要攻破一个系统门派,那难度基本上就相当于十大帮会中的一家帮会,对上其他就加帮会联合的难度,属于难度逆天级的超神级任务了,因此,不论是大帮会也好,还是个人玩家也罢,想要获得生活材料的话,基本上都是要靠相同的途径去获取的,在这一点上,帮会唯一的优势,就是可以直接占领废弃资源点,或者专门组织大量玩家探索地图。
而个人玩家的话,就只能到人迹罕至的地方,去寻找少量的资源了,种种原因综合下来,也就导致周逸前世十年的游戏生涯里,都没有听说哪个玩家将生活职业修炼到大师级了。
至于说宗师级的职业熟练地是多少,周逸是真不知道的,因为他前世在三界里混了整整十年时间,也没听说过那个人将生活职业练到大师级了,所以宗师级的生活职业玩家一直就是三界里的传说而已。
而游戏中大多数的玩家,学习生活职业的主要目的,只是为了赚取修为值而已,因为初级生活职业每制造一件成品,就能够获得10点修为值,中级职业制造同等级成品能够获得100点修为,高级每成功制造一件,获得的修为值为1000点,修为奖励可算是非常丰厚了,但想要制造高级装备,绝不是有材料就能够制造出来的。
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