而凡人居众人此刻已经跑到了暮霭峰的山脚下,身后的十方会的团队依然紧追不舍。
“全部进毒牙矿洞。”一步凡尘在队伍里说道。
毒牙矿洞,史诗内18-25级的5人小队副本,位于暮霭峰山腹内部。据官方背景介绍,此前这个矿洞是附近城镇最大的铁矿产地,之后却被从监狱里逃出来的一群凶恶逃犯占据。
网游的副本概念由幕风公司在传说中一经提出,便风靡至今。所谓的副本,就是游戏里为一支队伍或者团队所单独开辟的区域。简言之,不同队伍的副本战斗相互独立,互不影响。
“居然逃进了矿洞,会长,我带人去另一个出口堵住。”逆麟看到石禅几人进入副本,立刻向杀戮乐章请示。
毒牙矿洞副本一共有两个出入口,一个在暮霭峰南坡下,另一个则在暮霭峰的北坡下。此时石禅他们进入的正是南坡下的副本口。
“好!你带后5队的人去北口。一定要注意,队形不要分散。”杀戮乐章沉吟了一下,接受了逆鳞的建议。逆鳞随即带着5队人共25名成员,迅速向北方奔去。
“这下好了,被堵在里面了。以十方会的专业,矿洞的另一个出入口肯定也派人去把守了。”流云进入副本后,一边抱怨一边一屁股坐在了地上,开始吃喝补给。
“急什么?”一步凡尘慢条斯理的说道,顺手把副本难度调到了噩梦级别。
史诗中副本的难易程度,可以由玩家队伍的队长自行调节。共分为简单,普通,困难,挑战,噩梦,苦难,炼狱,史诗八个级别。
从困难开始,如果玩家能够完成副本,击败副本最后的boss,则系统会以副本难度为基础,根据玩家队伍的成员级别,完成时间,完成程度和各项统计值,给予玩家相应的奖励,这个被称为副本的完成奖励。
副本完成奖励除了会奖励可观的经验值以外,形式也是多种多样,大多数会提供本副本级别以内的物品或者装备给玩家队伍选择。副本的难度决定了物品的品质级别,而玩家的表现则决定了这一级别物品的完美程度。
而史诗中,还有一类一次性的副本奖励,被称作副本先锋奖励。这个奖励只有每个难度下,副本的前五名通关的队伍才有。之后再以此难度通关的队伍,则不再会有先锋通关奖励。
而此类先锋奖励也不像上面所说的副本完成奖励,并没有对获奖难度进行限制。换言之,简单难度下通关的前五名队伍也有简单难度的先锋奖励。
对于先锋奖励,幕风公司官网的解释如下:第一支完成某个难度级别5人副本的玩家队伍,将会对应得到此难度下副本的黄金先锋通关奖励,而第二支队伍可以获得白银先锋通关奖励,第三支队伍可以获得青铜先锋奖励,第四支为蓝铁先锋奖励,第五支为乌木先锋奖励。
副本先锋奖励和副本完成奖励,在内容和品质上并无很大区别,只是先锋奖励奖品更加丰富,种类更加多样。
当然,无论哪种奖励,都很诱人。可是无论想获得哪种奖励,对于普通玩家来说,都是难如登天。
史诗副本中的怪物本来就是所有怪物中的精英,而柳一凡选择了噩梦难度,这就相当于副本中怪物的血量再提高300%,各项判定提高80%,经验值也相应的提高300%。
此前的史诗中,级别上限是25级,而测试时的副本难度上限,则被官方限制到了挑战难度。此次开启了正式章节的史诗,除了将玩家级别上限提高到了60级,副本难度上限也随之提高到了苦难难度。
史诗第一章之前,玩家纷纷猜测,即将开启的噩梦难度,只有具备了相当实力的职业玩家才敢开启。在挑战级别,普通玩家哪怕能够击杀当前副本里的一名阶段性小boss,就已经是非常了不起的成就了。而挑战难度的副本终极boss,则不是普通玩家能够奢望的。
“不是吧?你想让我们以噩梦难度完成这个副本?”流云看到副本难度由简单变成了噩梦,一脸不可置信的问道。
“从这个副本起,红色品质及以上的材料和图纸开始出现在游戏里。虽然没到60级,但从现在开始,我们也要为未来的发展积累些原材料。顺便探探新开服之后,各类物品的掉落趋势。”一步凡尘答道。
“你的意思是说,本来我们就要来这里的?”倚空问道。
“嗯,只不过现在多了一条,那就是顺便让十方会的兄弟们在外面吹吹风,冷静一下。”一步凡尘冲着倚空笑了笑。
“啧啧,真是老奸巨猾啊!”流云感叹道,随即露出灿烂的笑容,“不过我喜欢。”
“为什么要选噩梦级别?挑战级别就足以得到矿洞包含的所有红色品质奖励了。而且噩梦经验值虽然高了不少,但是效率比起野外来说,还是太低了点吧!”对于一步凡尘选择噩梦级别进行副本,晓月有些不解。
“从现在起,如果进入副本,我们就尽量保持对面怪物的高强度特性,让自己习惯于在敌人高伤害,短僵直以及持久战等不利情况下战斗。