的白光也恰好闪起。
弓箭自不必多说,那是一步凡尘使出的破风箭、连射或是普通攻击。而白光则是贤者的技能-1级的神恩沐浴:吟唱时间1秒,恢复目标5%生命,提高目标10%全类型防御力,持续0。5秒。
能够控制强盗,使其打不出破招攻击,这依然是要多亏了史诗中复杂的人工智能。幕风公司能够把一款网络游戏做到这样,也真可谓做到了极致。史诗中,除了当目标头部脖颈处受到攻击时,会造成伤害加倍,晕眩效果等不同程度的加成以外,就连对目标手臂的攻击,也会造成对手使用技能攻击防御时的折扣,包括攻击击中比率,伤害,判定等等。
而上述的这种控制方法,在史诗的团队战斗中极为常见,尤其是在对付高级地图中的boss怪时。因为史诗中的最高级boss,通常要高出玩家级别上限3-6级左右,而且免疫一切控制招数。所以攻击它们的头颈,除了伤害变大外,并没有其他的附加效果,而且头部目标小,容易击空。而唯一能够减弱boss的攻击力,从而减轻Tank压力的方式,就是从背后攻击boss的手臂,因为手臂正面一般会伴有boss发招时的技能判定,很难被直接击中。
对这种战法并不陌生的李翔,此刻却被这种战斗方式惊呆了。并不是攻击对手手臂的战斗方式,而是时机。这种每每在对方技能起手后击中前,攻击到对方手臂的打法,被玩家们称作“小破招”。而小破招对于对手攻击的削弱,远比对手未使用技能时,攻击对手手臂的效果要好得多,而且伤害也大的多。
然而一步凡尘作为一名弓手,他的弓箭按理说是有飞行时间的。虽然时间可能很短,但是距离的远近,对箭矢的飞行时间不可避免的具有一定的影响。而且弓手技能射出的箭,又与普通攻击射出的箭在速度上大不相同。能够如此精准的控制箭矢,实现最大限度的小破招攻击,此时的李翔不禁又对柳一凡刮目相看。
正是一步凡尘精准的小破招,加上流云精准的神恩沐浴,使得石禅骑士可以从容的使用盾牌格挡,来最大限度的减轻强盗造成的伤害。除了格挡之外,石禅的另一项骑士技能-制裁打击:骑士正义的一击,减少目标攻击威力5%,延长目标技能冷却10%-也是频频使出,以此用来降低盾牌格挡在冷却时,强盗增强到变态的攻击力。
“看懂了就来帮忙,重火那边快顶不住了。”吴瀚之的声音传来。李翔此刻回过神来,操纵着倚空迅速加入了战斗,只见李翔的倚空绕到了强盗的身后,配合着一步凡尘的弓箭,攻击着强盗的后背和手臂。
一开始,倚空的拳头和一步凡尘的箭矢,经常会同时落在强盗手臂上。随着一步凡尘的口头指示,李翔慢慢掌握了弓手的攻击节奏和几项技能的冷却时间,总算能够较大程度的控制住强盗的技能。甚至在强盗倒地前,两个攻击手已经能打出无缝的控制技能,使得强盗最后几次攻击技能全部被削弱。而强盗倒地时,石禅也只剩下15%左右的血量。
“快转火!”没等李翔欢呼,一步凡尘随即便在频道里喊道。众人迅速转移目标,此时的重火归岚,只剩10%左右的血,随身自带的血瓶也已经喝掉,正在苦苦支撑。照此情况发展下去,强盗只要再用两次攻击技能,重火肯定翘辫子。
李翔转火后才发觉,原来流云一直在两线操作。想想也是,面对如此大的级别差距,若不是流云对技能的把握,将恢复技能在重火和石禅两人身上进行合理的分配,两个tank早就已经先后躺尸。
一步凡尘和倚空加入后,很快达成了之前的攻击节奏,而石禅制裁打击所附带的降低目标攻击力效果,也使得流云治疗压力大减。流云此时也不再使用神恩术,转而对重火使用起了回复更大的初级治疗术,初级治疗术:吟唱时间1。5秒,恢复15级以下目标8%的生命。
就这样,伴随着第二名强盗的嘶吼倒地,5人身上同时闪起了银白色的光,队伍成员级别全体达到了2级。伴随着升级,众人的血量和技能值也由系统全部自动补满。