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第一百五十章 无限步入门(下)(1 / 2)

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周贤猛地转过头去,发现从树林里走出来一只半人高的黄色大猴子。-< >-./-< >-./

这猴子看着像素也不高,身上黄色的短毛纠结成一撮一撮的,就像有些年头没洗过澡似的。

“居然是你这个死猴子!”大公鸡拍着翅膀大叫:“你又要拿你那套歪门邪道的玩意来坑人了!”

猴子嘿嘿一笑:“年轻的勇者,不用理会这只瘟鸡。来,我来告诉你如何能尽快躲避开这只瘟鸡的法子。”

“你个死猴子,谁是瘟鸡?你给我说清楚,不说清楚我叮死你!”

猴子挤眉弄眼的嘲讽着:“来啊来啊,谁怕谁啊!”

“受死吧!”

大公鸡怪叫一声,身子再次如滑行一般向前猛冲。那只猴子马上就地一滚,灵活的避开了大公鸡的第一下冲击。

周贤心中一动,马上开始注意起那只猴子的活动来。

这只猴子显然是没有周贤这种三大位移神技的底子,但是它却对大公鸡的攻击预判比较准确,同时身子活动起来的时候不仅仅是靠脚下的移动,而是浑身都在配合着扭动进行闪避。

反正这个猴子也不讲究什么形象,逼急了懒驴打滚之类的动作也层出不穷的出现。模样虽然狼狈,但是说什么都没有被那大公鸡叮上一口。

没多久,大公鸡就停了下来,气愤的口中乱骂着,有些语无伦次的样子。

猴子高兴的跑到周贤的面前说:“看明白了吗?”

周贤想了一下后说:“明白了一点,但不是特别的明白。”

“你们人啊,就是太相信自己的脚,同时也胆子太小了。”猴子笑眯眯的说:“就像你刚才那样,虽然步法相当的飘逸好看。但是却并不能很有效的避开那只瘟鸡的攻击。因为在你心中,想着的还是整个人彻底避开对方的攻击轨迹。这样一来。你只能靠你的双脚高速移动之下带动身体进行躲避。但是实际上,就算你的双脚来不及躲避,但是身子能够稍微扭开,避开敌人攻击的那个点,就已经算是完成了一次有效的闪避,何必拘泥于双脚必须带动身子彻底的躲开呢?你的目标,本身不就是不被攻击到而已吗?”

“恩?”

周贤虽然不确定这个东西在电子竞技模式之下是不是靠谱,但是现在看来,用来躲避大公鸡的那种妖孽速度的攻击还是有点效果的。

“来,有几个基础的闪避动作。你是应该要掌握的。”

这猴子倒是很有耐心。开始给周贤传授起几个身体活动的技巧来。

半个小时之后,周贤又再次开始了躲避大公鸡的挑战。这一次,他开始注意不仅仅是要靠自己的脚,而是要加上对大公鸡冲刺轨迹的预判,进而决定如何挪动身子来配合自己的脚步进行闪避。

果然。按照猴子所传授的方法,周贤的躲避概率提高了一些,支撑的时间从过去的十秒左右顺利的提高到了三十秒。

“太弱了啊!”大公鸡每次放倒周贤之后,就高声的叫嚣:“少年,你距离支撑一分钟还差得远呢!”

周贤等到身上那种酸痛的感觉消散之后,就会马上站起来,重新开始挑战。他相信靠着不断经验的积累,自己的闪避时间一定会再次提高的。

“小心一点,双脚的移动要保持好节奏。不要因为对方的速度变了你就自己先破坏了节奏进而被追上!”

“不要在意形象!你刚才老老实实把屁股使劲扭向左边,就不会被攻击到了!”

“对对对,翻滚也无所谓的!狼狈是狼狈了点,总归比被攻击到的强!”

周贤每次挑战的时候,那只猴子就会在旁边上窜下跳的大声吆喝,努力的提醒着周贤在移动中需要注意的地方。

而在这个不断的挑战当中。周贤发现了一个平时经常被忽略的动作——翻滚。

不管在游戏模式还是在电子竞技模式下,作为一个位移技巧,翻滚几乎是不会有什么人去使用的。

原因有两个,第一个就是在翻滚状态下,角色是无法释放技能的。

侧步反步还有z字移动当中,都可以用一定的硬直代价来释放技能,也就是边移动边保持攻击输出的压制。这样在制造对方硬直的情况下,可以保持相对有利的局面。

但是如果纯粹的移动而不能施展技能,这基本上就像是被对方压着打一样,大家都比较忌讳在竞技模式下处于这种状态。

另外一个原因,就是这个移动方式实在太难看了……

竞技模式下的对战,往往会有人围观。而那些正式的比赛,观众甚至可以是数十数百甚至是全国都在看实况直播。

这种情况下被人打得跟狗一样在地上打滚,就算是为了避免被攻击,那场面也实在是太让人觉得违和了。

不过现在周贤却发现,翻滚这个动作要是跟其他的位移技巧衔接得好,那么对于躲避对手的攻击其实是有很大帮助的。

至少在目前来说,对躲避大公鸡的那

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