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022 终于可以做到无损(1 / 2)

022 终于可以做到无损

屠夫及时喊出来,使得爬到山上的团队成员不得不提前展开战斗。

猎人们的多重箭伴随着屠夫的叫喊声已经密集地朝梦魇和妖姬无差别地射了过去,在每一处巫师与梦魇和妖姬交集的地方,都被猎人用准确率超高的穿透箭或者精准射击加以区分。

因此,一百个妖姬和一百个梦魇在开始攻击后的瞬间,立即全部开始朝左后的山坡移动,与巫师之间拉开了一个小小的缝隙。

这个缝隙刚刚出现的瞬间,屠夫就迫不及待地喊道:“武士上!”

其实屠夫的这声命令完全没有必要,武士们在屠夫准备喊的瞬间,已经开始有序地朝梦魇和妖姬与巫师之间的缝隙穿插,将近二十个武士集体使用天地十字剑技能,那场面绝对华丽。

下一刻,武士们几乎都是用身体硬生生拦住巫医通往梦魇和妖姬的路线。

不过这些巫师确实被增幅得不成样子,一边奔跑,一边还要给梦魇和妖姬补血,即使是被武士挡住前进的路线和视线,但治疗技能居然没有一个落空。

被武士们非暴力阻挡,巫师们的脾气开始变得没有那么好了,它们终于决定放弃治疗,拿讨厌的拦路武士们开刀。

只是近二十个刺客早就等在旁边,平均两个刺客对付一个巫师,攻击间歇几乎可以忽略不计,毫无悬念,五个巫师居然一次成功的攻击技能都没有来得及释放就被灭了。

“爽!”有人团队频道里大吼一声。

屠夫的声音也响起来:“再接再厉,搞死剩下五个,第十小队准备,别给活着的巫师复活挂了的巫师的机会!”

话音刚落,一道黄光在众人眼前闪过,第七、八、十三个小队成员全部在瞬间陷入昏睡状态,原本都是朝左后山坡奔跑的梦魇和妖姬如同大梦初醒一般,纷纷掉过头来对付距离他们比较近的武士。

相比先前的状态,梦魇和妖姬如同集体吃了春药一般,连跑动都带起了残影,一个64级的武士被梦魇砍了两次,又被妖姬戳了一下,立即不甘心地躺在地上,变成一道白光。

“我擦,第十小队冲得太快了。第一、二、三小队,赶紧拉住梦魇和妖姬的仇恨,第四、五、七三个小队上,打醒第六、八、十三个小队被睡住的队友,第九小队的巫师们也上前帮忙,复活阵亡的队友。”

好在屠夫的判断并没有失误,周公旦放完群睡技能后,悠闲地逛了几圈,然后又是一个瞬移回到了山顶。

周公旦倒是悠闲,可惜被他睡住的玩家,虽然被梦魇和妖姬攻击都会醒来,但问题是梦魇和妖姬往往都会扎堆去揍他们,不光会揍醒,更会直接揍死。

当然还是屠夫安排队友揍醒被睡的成员才算比较安全。

很快,局面重新恢复到屠夫可以控制的状态,第七小队、第八小队、第十小队全部撤下去休整,第四小队、第五小队、第六小队也顺利撤回到山脚下,随时准备投入到战斗,第一小队、第二小队、第三小队有效地对梦魇和妖姬进行攻击。

不得不说,五个巫师被第一时间灭掉、剩下五个巫师又被刺客小队强杀了后,战斗进行得非常简单。

毕竟被强化的治疗和复活职业非常讨厌,更何况巫师们施展治疗和复活技能几乎没有任何技能间隔时间。更可怕的是,巫师的技能攻击力也不低。

看到场面稳定,屠夫非常满意,干掉十个巫师,付出的代价才五个队友各挂一次,虽然已经不可能实现屠夫所说的无损,但却是非常不错的成绩。

看看局势,屠夫吩咐道:“注意,平均伤害,假如能同一时间搞死四十个的话,那么周公旦启动群睡技能的次数将少一次。”

原本找着某个梦魇或者妖姬死磕的团队成员,听到屠夫的提醒后,集体恍然大悟。大家的素质本来就不低,更何况现在有人提醒,自然知道屠夫这么安排的意义所在。

于是大家开始释放群体技能,并且集中火力照顾那些个损血不是十分厉害的小怪,更有细心的巫师开始给队友打真实之眼技能,帮助他们观察小怪的血量。

屠夫也给自己打了一个真实之眼技能,密切地关注着小怪的血量。

终于,屠夫发号命令:“第一、二、三小队退,第四、五、六小队上,武士先扛怪、同时个别攻击,修士准备范围攻击技能,3秒后武士释放战八方技能,刺客和猎人牵制并补刀,修士和武士技能释放时,刺客、猎人优先招呼血量比较多的怪物。”

攻击开始后,四十多个小怪一起躺下,周公旦立即瞬移下来启动群睡技能。有了上次的经验,这次虽然还剩下一百多个小怪,居然没有出现一个队员挂掉的情况。

屠夫很得意,笑道:“继续这么搞,所有队员都计算怪物的血量,适当给怪小补一下,平衡怪物死亡时间。”

这种打法果然十分无赖,一个多小时的紧张搏斗之后,周公旦再次贡献了一个分封令,作为一个传说级的boss,前几次爆率高一点非常正常。

原本自

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