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游戏基本设定(1 / 1)

生命——生命力、少量物防

精神——魔法池、少量魔防

力量——物理攻击力、物理暴击

敏捷——回避率、攻击速度、枪械弹药装填速度

智慧——魔法攻击力、魔法暴击

幸运——掉宝率、暴击率等

职业等级与对应称号

学徒、见习(0级)、初阶(1~5级)、中阶(6~10级)、高阶(11~19级)、专精(20~24)、尊者(25级~29级)、神级(30级)

角色10级——转见习

30级——初阶

50级——中阶

70级——高阶

90级——专精

95级——尊者

100级~——神级

货币汇率:

1金=100银

1银=100铜

小地图:

绿色——队友

白色——玩家

黄色——普通怪

红色——主动攻击怪

橙色——npc

五芒星阵——传送点

三角标记——自动寻路终点

种族:

人类——魔法亲和力较低,多为战士职业

精灵——大自然亲和度高、天生的射手

魔灵——元素魔法天才

天族——拥有翅膀的神之后裔,天生可以使用神圣魔法

蛮族——蛮荒之地的勇士

装备光环(颜色)

白(无光环)→绿→蓝→紫→金

对应品质:

普通→优秀→精良→极品→传奇

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