级加一个骷髅一直到第8个骷髅。最后4个骷髅要3个等级加一个。并且最多只有12个骷髅战士,不管究竟多少等级。其他比如巫毒巫师最多只能有5个骷髅,第一级的时候有一个骷髅,之后每3级才加一个。
“兄弟们,风筝走起。”蛮子顶在第一位直接就受不了了。为了吸引怪物通常他都是先大叫几声,谁叫他是大叫战士呢。这一次他也是先大叫一声,不过来的不单单是沉沦魔,居然先上的是一群骷髅弓箭手,幸好他刚刚换上一个高格挡的盾牌。不然刚刚一轮集火他就挂了。
众人一路拉怪,大放风筝。很无聊的放下不提。先说说这里的游戏设定吧。玩过暗黑2没玩过的都没关系,这里跟暗黑2里面的绝大多数设定都不同。
首先就是游戏角色,之前一定看到我们的骷髅小可爱选的职业不是死灵法师,而是白骨使者。其实我把每个职业都拆分几种,拆分后的职业基本上算是一种角色的一种玩法。但是又有不同。比如死灵法师就有3个技能页,其中有召唤,白骨和毒素,诅咒。但我的设定里也不是这么简单分的,要考虑到像诅咒这样的其实没有什么单独战斗力。像白骨使者,基本上就只有召唤骷髅的那一系技能,但是其他的技能也可以学习。只不过付出跟回报通常不成比例。一般来说只有第一级技能时一样,之后往往需要加3点技能点才能有一点的效果。
真正的像游戏中的角色也有,不过那是另外一种称呼。就是英雄,也叫英雄模板,区别就是技能全面,升级潜力大。另外先天觉醒者都是英雄模板。
但白骨使者也可以有其他方面的发展,透露一下可以依靠技能“变异”,这个以后会有,就不在这里说了。
关于世界,这里跟游戏也不同。首先,世界分5层。地狱,人间,天堂还有地狱和人间的夹层,天堂跟人间的夹层。世界像一个倒立的金字塔,天堂的地界最大(但是十分空旷,土地十分稀少)地狱最狭小。天堂对应居民是天使,地狱对应恶魔。人间和两个夹层都算是人类的地界,但是也是三个位面的战场。
关于时间,简单来说就是时间流速不一样,并且也不是简单的多少比一这样平均的比例。