值增加百分之九百。攻击加值+7,防御等级+3,减少所有元素伤害百分之二十,所有属性检定值+7。
技能/被动:顶阶亡灵体质。这是一头高等传奇亡灵。生命值+3,法力值+15,元素法术抗性+1,攻击加值+1,防御加值+5,生命再生+3。
技能/被动:古魔骨骼。这是从一头原始古魔尸体转化而来的骷髅,继承至原始古魔生前的强悍体魄让它骨架非常坚硬。防御等级+7,防御力+15,攻击加值+1,生命再生+25。
技能/被动:高等重击。这头骷髅的力量在对目标碾压并造成重击效果时,将会自动触发高等重击效果,视双方力量差距对目标造成百分之二百至百分之四百的额外伤害,并晕眩目标2至4秒。
技能/被动:高等碾压。这头骷髅对任何力量低于它两点的目标攻击都会有机率造成碾压效果,碾压伤害为使用者最大伤害百分之一百五十至百分之三百。注:力量相差越大伤害越高。
技能/被动:高等粉碎。这头骷髅对任何力量低于它两点的目标攻击都会有机率造成粉碎效果,粉碎伤害为使用者最大伤害百分之一百五十至百分之三百。注:力量相差越大伤害越高。
属性简单直接粗暴,全是被动技能,高达三十万的生命值几乎难以杀死,估计比它的前身原始古魔还要雄厚。
而攻击力,接近四千的攻击如果面对力量过低的对手,重击碾压粉碎一齐爆发,那杀伤力可就猛的不止一比了,而是十比。
除此之外,防御力与法术抗性,生命再生,均都是非常的高,虽然没有见过其他五星传奇生物的属性,但他相信,如果光论属性,这头古魔骷髅的属性不会逊于任何五星传奇生物。
“轰!”
控制着古魔骷髅来到被包围的复制体前,一拳轰出,巨大的力量形成一团气爆云出现在它拳头边缘,狠狠轰中变化成大恶魔的复制体。
达到3的攻击力扣除防御,还能造成15的伤害,然而,古魔骷髅的力量远比复制体要强,高等碾压,高等重击,高等粉碎三个高级能力全部触发。于是,一个15的血红色数字在复制体头上升了起来,幸好还没触发暴击,不然伤害将会更猛。
当古魔骷髅被召唤出来,李默的输出大增,战斗结局就已注定。
复制体虽然生命值多得看不出数值,但毕竟有限,不可能真的要打个几天几夜,况且之前被围攻那么久。
轰击、再轰击,雷击,火球,冰霜箭,骨矛,一个个纯输出法术接连不断的轰在大恶魔身上。伤害加深,削弱,微弱暗视,衰老,降低抵抗,暗影之触,暗影编织,一个个诅咒负面法术让复制体一直处于虚弱状态。
不论是防御抗性还是攻击力,就连速度都大降的情况下,特别是女恶魔之前的那个锁链卷轴让复制体任何空间类法术道具都无法使用,它根本无法逃走。
整整一个小时又四十分钟,其间复制体再次在李默眼皮子底下变化成女恶魔想飞走,可惜变化成女恶魔后体质与力量受到了削弱,被李默跟上去死死压制在包围圈中央,任凭它不断挣扎攻击就是不松开,最终硬硬将它磨死在当中。
幸好这段时间没人来打扰,不然不可能这么容易杀得死。
当他一脚将复制体踹得摔倒在地上,一把跳到变化成女恶魔的复制体身上,一点也没将这个家伙当人看,一瞬间变化成三头六臂状态,强大的力量波动将四周风沙吹开,形成一圈由细小的沙粒形成的圆圈。
三剑一刀两斧六把武器狠狠剁下,像乱刀剁肉糜一样疯狂抖动手臂。
然后,就没然后了,最后一剑是符文之语,锋利的水晶剑刃斩下竟然破开了复制体的头颅,这个时候他才注意到复制体已经死了。(未完待续。)