“可惜紫衣妹子死了,不然这时候倒是可以来一发缓解下压力。”
躺在床上,李默对那个面容精致可爱的妹子的死感觉颇为可惜,这么一个对自已有好感的妹子即可以当队友又可以当炮/友,两全齐美多好的事。可惜力不从心,想救也没法救,一切都是实力不如人。
模模糊糊想着一路发生的事情,他很快就睡着了。
一觉醒来,神清气爽,查看轮回印记,嘛事也木有。
从轮回印记储物空间中拿出那双橙色传说鞋子,用手轻轻抚摸一番,换下了脚上的白板鞋子。
银色的皮质流光闪耀,远远看上去就好像是一双银色的靴子一样,李默选择了光华隐藏功能。这么拉风的鞋子一走出去肯定会吸引所有人的注意,这不利于他低调的想法,隐藏后看上去只是一双普通皮靴,虽然样式还是那么不凡,但不仔细看就没有之前那么吸引目光了。
饰品:卡蒙的闪铄之靴(深橙色)
产地:暗黑破坏神世界,第一幕。
材质结构:不知名兽皮。
重量:55克。
耐久度:150/150。
使用要求:基础步法lv7,敏捷15。
基础属性:速度+7。
附加属性:最大移动速度增加百分之二十五。
附加特效:如履平地。你可以在不超过90度的地形自由行走奔跑;你可以短时间内在水面上行走,持续时间15秒。
附加技能:风行。你可以消耗175点法力发动此技能,可以增加使用者最大移动速度百分之一百,持续时间4秒,冷却时间20分钟。
附加技能:闪铄。你可以消耗125点法力发动此技能,能让你瞬间出现在以你为中心半径300尺的任何目光所及的目的地,技能发动时间无,冷却时间30分钟。
这是传说中卡蒙赖以成名的一双靴子,它能赋予你超高的速度与灵活的移动,更能让你瞬间消失逃离危险。
“果然,传说装备就是传说装备,一点水分也没有,也不知道神话以上的装备有多吊。”
在地面轻跺双脚,感受到几乎没有重量的双脚,李默对这件装备赞不绝口。不论是附加的特效与技能,都是非常实用,特别是两个技能,一个是速度爆发,一个是传说中的闪铄,这简直是追杀与逃跑的神技。有了这双靴子,以后就算是身陷重围,也不至于束手无策。
唯一可惜的是冷却时间有点长,20分钟与30分钟的时间基本上一场战斗只能用一次,这就需要在关键时间才能用。
在房间中大桌子前,李默将这几天的情况在脑中清理一番,最后总结出一个结论,那就是以后不要随便跟人组队了,还有就是人不可貌像。
像前队长‘老师’虽然装得不错,但心不够沉,还是偶尔会有一些马脚露出来。但刚石就厉害了,这一路上他硬是一点也没察觉,如果不是最后他被迫出来救他亲弟弟,估计一直藏下去都没人发现。
总结完后又来清点收获,击杀刺骨总共获得4枚金币,3点技能点,3点属性点,一张叫飞刺的法术卷轴,一块11号安姆的符文石,
击杀野蛮人堕落者,总共获得5枚金币,4点技能点以及3点属性点。还有一件传说橙色鞋子,一个技能卷轴,是野蛮人的自然抵抗这个技能,属于被动技能。三瓶药剂,分别是两瓶生命药剂与一瓶法力药剂,生命药剂能持续回复10秒的生命值,每秒150点生命值,总共能提供1500点生命值给使用者。
除此之外,还有传说中的赫拉迪克方块这件神物。
除掉这些,帮助另一个队伍时击杀那头四星精英时因为造成的伤害实在有限,只获得了10枚银币,连一金都不够,装备就更不用说了。
当然,还有一个重要的收获,那就是潜能点,他打开另一个面板,发现上面的潜能点已经有81点了。
考虑到这个任务世界的难度,李默决定这些潜能点不留着了,马上得用掉增加实力。
首先体质得加一点,他现在有17点体质,再加1点就会有18点体质,倒不是图这一点点生命值,而是体质达到18点,又会增加1点强韧与1点防御等级,性价比非常的高。
就这么一下20点潜力值用掉后,到现在,他的生命值达到2060点,强韧有8点,防御等级有7点,生存能力一下有了明显的提升。
加完这点属性,后面体质没继续加,反而准备加另一个属性,那就是感知。
之前倒没觉得这项属性有多重要,因为天赋的原因,他探查技能得到的怪物属性是非常的清晰,不像别的轮回者只能得到基础属性,技能方面都不一定能查得到,特别是探查的怪物实力越强就越不清晰,他是不论等级全都一清二楚,连技能介绍都有。
而且他打到的任何物品,都不需要经过鉴定就知道了属性。正常情况下,蓝色以上装备刚爆出来时是看不到附带属性,只有基础属性,只有通过鉴定才能看到所有属性