在到达矮人城市的第二天,守望星夜到冒险者公会接任务,身边仍然带着奥黛丽和海伦。正巧黑色弹弓和黑色玻璃球他们也在,几个人聊了一会儿。
黑色弹弓认出海伦,问守望星夜这是怎么回事,守望星夜只好胡扯一通,说是两个小女孩都有一系列连环任务,可能跟著名的原住民有关,奖励非常丰厚。
黑色弹弓已经接了任务,聊了一会儿便告辞,守望星夜开始寻找任务。
每个任务都有一个等级推荐,他现在是31级,只能接21级到51级之间的任务。系统查询很方便,他输入自己的等级后,所有等级推荐在21到51之间的任务都出现在他的个人面板中。他进行一次筛选,只挑能提升种族关系的任务,原本上百个任务马上就剩下不足30个。
每个玩家都有一系列必须要做的主线任务,这些主线任务奖励的装备和经验并不多,但能很快提升自己种族的种族关系。不过守望星夜已经封神,他的人类种族关系到达最高,可以不用做主线任务。
他前几天听过黑色玻璃球的介绍,知道附近的大巨魔和地精部落冒险者少怪多,就准备把这两个地方的任务作为重点。
剿灭大巨魔部落,等级推荐42。至少杀死100个大巨魔、20个大巨魔战士、4个大巨魔巫师、2个大巨魔首领、1个大巨魔祭司和1个大巨魔酋长。任务奖励:10金币,3000经验,400矮人种族关系。注:此任务每个玩家只可重复三次,每完成一次奖励减半。
探查邪恶地精生成原因并摧毁邪恶地精部落,等级推荐50。找出地精变为邪恶地精的原因,并完全摧毁所有邪恶地精。任务奖励,30金币,10000经验,2000矮人种族关系。
守望星夜看到这两个任务,想也不想,直接点击接受任务。他现在跟矮人种族的真实关系是好感(12/10000),也就是说他还需要9988点关系才能升到友好,凭借银月徽章提升到亲密,才有资格雇佣高级矮人工匠。
所谓等级推荐42,是指一个10人队伍中的冒险者平均等级要到42级才能在损失不大的情况下完成任务。但这个等级推荐只考虑双方的战斗力,不考虑诸如环境、突发或者其他额外因素。
守望星夜又接了几个顺路的任务,然后向大巨魔部落进发。
守望星夜已经打算好,在奥黛丽和海伦10岁之前,绝不能教给她们战斗技能,他不想揠苗助长。他时刻把两个小女孩带在身边,除了增强两个人的见识外,还有更“险恶”的用心。
两个小女孩还小,她们会本能地对周围的人产生亲切感,但守望星夜是奥黛丽和海伦唯一经常接触的人。所以,用不了多久,在两个小女孩的心里,守望星夜就会拥有多重身份——是保护她们的父神、是慈祥的父辈、是教导她们的老师、是宽厚的兄长、是可以一起玩耍的伙伴、是强大的法师、是可以仰慕的偶像、是……是奥黛丽和海伦一生中最重要的存在。
守望星夜认为,信仰是一种太过纯粹的力量,这种力量有很多办法可以消除。而人类的感情却无比复杂,他相信,只要不出意外,奥黛丽和海伦此生将会对他忠诚无比。
感情方面的潜移默化胜过任何信仰!
当奥黛丽和海伦习惯了守望星夜的存在,她们将不能接受他的离开!
守望星夜想到这里,心里却有些不安。
“自从玩了《神界》,我似乎越来越把这里当成了一个真实的世界了。从小就开始玩仿真虚拟网游,这种情况还是第一次出现,太奇怪了。以前的nPc虽然也有很高的aI(人工智能),几乎和真人差不多,但并不能让我产生跟他们平等的感觉。但自从接触奥黛丽和海伦后,我发觉我是真的把她们俩当成自己的妹妹了。”
“如果用一种感觉来解释,那就是以前的仿真虚拟网游的nPc是拥有和人类能力相仿的高级机器人,而《神界》中的nPc,却拥有真正的灵魂。”
“可能是《神界》制作的好,仿真度高的缘故,否则还真没有什么能解释这种感觉。如果不是胜大官方再三强调频繁进出《神界》会对人类的意识有损伤,像《神界》这种沉迷率高达56%的游戏,大概会被挤爆服务器吧。”
沉迷率是一种非官方的调查,调查对象是一款游戏每天在线超过6小时的玩家,调查内容是:如果这个游戏最终成为一个和地球相同的真实平行世界,你会怎么选择?1是只选择游戏世界;2是只选择地球;3是如果两个世界互通的话一起选择,4是不知道怎么选。
选择第一个选项的玩家所占比率,就是一款游戏的沉迷率。
《神界》不是现在在线人数最多的网络游戏,在线人数排名连网游前50都挤不进去,却是沉迷率最高的游戏。
在《神界》出现之前,沉迷率最高的游戏不过只有16%,因为大多数人都更愿意选择第三个选项。但《神界》的出现,创造了网游的神话。
沉迷率过高导致舆论开始妖魔化《神界》,政府不得不增加了对