.;六团队的物资储备系统只经出现不堪重负的情况,现泄 倍个、邪庙内的团队成员身上都带着大量的战利品物资,尤其是那批刚刚接受轮换从最前线换下来的团员,相当一部分甚至是满奂重行军回来的。
在满负重行动的前提下,玩家的爆率会高达令人指的程度!哪怕你身上一点联值都没有,只是简单的被怪爆掉,恐怕都会像助《一样来一次令人膛目解释的大爆!
还对这种情况,刘逸飞和星之塔盾二人一早就想到了,在清理完邪庙一块的所有怪物后,那些可都是优质的装备!最低都是强化级的。没人舍得扔掉这样的战利品!可是,若不是临时抽掉了两辆小型补给车回来帮忙运载,恐怕大家只能动团员回来背装备了
好在,先前和刘逸飞对词的时候。二人已经商量出了对策,只不过在塔盾的预计中,出现后勤维护困难的情况最快也是生在明天,现在距离大部队开拔不过短短的五个小时,如此快的物资累积度 看来。他和刘逸飞都低估了大家的战斗力和好战程度。
“好了,不必着急,去整理一下所有的物质清单,把能够大量捆扎存放就是一个物品栏可以叠加放置的,比如大部分材料,像装备、药品。则不能叠加,一个东西就必须占据一定的存放位置的物品优先挑选出来 对了,那些能够用来制药、生产的材料留下,往返运输太麻烦了,这趟回去我会直接带一批生产人员过来。
找两个懂的,查看一下以现有的材料我们能就地生产哪些物品,哪些物资的生产还缺一些的,理出一份单子,我回去可以顺路准备了带过来。
对了,还有还有,把那些稀有级别的装备运装上车,先送回团内仓库。具体的分配工作,等日后再进行,现在就这么留在这里太过危险了。”
再然后,从“星战”佣兵团的控制区内,一队人数在百人左右的部队浩浩荡荡的驶出,向着最开始的传送点位置行去。
这次返回,星之塔盾需要处理的事情颇多,除了将大量的材料入库登记或者卖掉换取游戏币之外,他好需要召集相关的人员,进行进一步的编队扩充!
战斗到现在,众人已经确定,凭借眼下这千把号人,别说眼下刘逸飞正在前往探查的后段地区,单单是把眼下这块平原上的数十万骷髅全部清理,七天的时间也是够呛!
想要将利益最大化,本身部队的进一步扩充势在必行!
正好,对于编外人员,“星战”原本也只能靠名气和一些承诺对这些人加以挽留,而现在,实实在在的利益却从天而降,摆在了眼前!抓好这次权会,“星战”就能将大量的编外人员更好的捆绑进自己的阵营。为日后佣兵团的进一步扩大展打下坚实的基础
当然了,除了召集余下的“星战”佣兵团外围成员外,塔盾这次还需要往返一次苦难之城,去秘密接触一些与“星战”佣兵团保持着良好关系,甚至往日里有不少往来的小型佣兵团…”
经过了数次或大或小的人口迁徙、中心聚集之后,苦难之城池界上的固定玩家数量相较于周边另几个大型城市而言要高出好大一截!
玩家的大量聚集,使得这一块的任务密度也逐渐变高,毕竟,这整个游戏世界都在中央处理器的控制和平衡下,而既然游戏的自由度如此之高,那么对于一些比较大的变动,游戏都会出现自然而然的连锁式变动。
人口的大量密集,使得原本的任务系统不堪重负,为了平衡日益严重的任务压力,苦难之城池界上的佣兵工会、英雄大厅以及城主府提供的各种任务的数量开始逐渐增多。而随着任务基数的增多,那些优质的、好的任务也在不知不觉间越变越多。
更多的野地被探索,更深的山区出现详细的地形地图信息,更多的凹被攻克,并且出现相应的对付方案、流程
在人口集中后,苦难之城池区的展相较于周边城市更快,而且,逐渐已经变成了一种良性循环,开始更快更多的吸引着周边的玩家,甚至更远一些地方的游民。
玩的人多了,自然有许多本事不错的人来这里寻找机会,或是指望一夜成名,或是职业玩家准备在这里安家扎窝做生意,就连生活职业玩家,也因为想省去一部分交易平台费用,更好的收购原料销售成品。而选择赶马车来到这里。
自然而然的,各种各样的佣兵团,苦难之城的地界上也要多出好多
虽然依旧有不少的佣兵团游散在苦难之城支配下的各处中小城市里。但是这座大型城市中还是有着大量的小型佣兵团成员在活动。
这次,在刘逸飞的计 中,真正能给“星战”佣兵团带来飞跃机会的。真正的对象其实正是这些大量的小型佣兵团!
如果说整体价值的话,肯定还是那漫无边际的野怪部队更值钱,但是。刘逸飞却也清醒,想要凭借自己手中的这点能量扑灭整个平原上的骷髅大军,估计这七天里星战佣兵团的千把号人也别指望吃饭睡觉了。逛累都能累死
更何况,一座邪庙尚且如此。后面就没有更多的建筑了?还有远处那座宏伟的巨大城市呢?都不