.刘逸飞这“战术”技能啊。不过才中级,每场战斗将将有一次临时“拆分”的机会。
好在呢,他一直是守城的一方,不必考虑炮火打击的烦人问题,而敌方的远程部队“投石矮人”又鸟弱,巨象兵一上手总是没能力攻击到他,所以他啊,他这“拆分”也就一直没机会用得上。
这不,眼瞅着对一下好歹也得死不少骷髅射手,刘逸飞这兵可都精贵着呐~武装到位,等级够高的,不比这穷困潦倒的投石矮人,一穷二白的,犯不着和他们以命搏命~
可你要说打吧?刘逸飞总共就两队骷髅射手,最少都接近1ooo!满场那么多敌人还等着自己呢,难道就把这许多的宝贵火力浪费在这?
索性啊,刘逸飞就直接拆分了吧~
分作两队,让数量稍少的那队呢。攻击投石矮人,剩下的,便顺势攻击那飞得很慢又奇怪无比的大鸟。
虽说,这鸟的度实在不敢恭维,完全衬不上它两边的大翅膀,可人家到底属于飞行部队不是?万一被它们晃晃悠悠的飞到城墙附近,天晓得它们的防御优先级和巨象兵孰高孰低!这种时候,眼瞅着三队巨象兵就要冲过来了!城防炮火还是倾泻在它们身上比较划算!
哪知,刘逸飞这就吃了信息收集不足的亏了!!!
这大鸟啊,虽说模样古怪无比,飞行度又是巨慢,但人家可是实打实的高阶兵!六阶生物!这就是为什么它们的数量相较于另外两种生物而言那么少了,刘逸飞只要还没和它们正式交上手,这一时半会还真看不出这么个其貌不扬的怪鸟竟是六阶生物!
你想啊,身为六阶生物,它真的可能这么弱么?真的会没有两招保命的绝技么?那都不可能~~~
自古,飞行生物都是注重敏捷的一支,极少有精擅肉搏的,因此,飞行系生物无论是hp,还是攻防属性,都要比同阶同级的纯正肉搏生物差了一些。
可是这大鸟却是“高山国”中另辟蹊径的一物!
虽然有翅膀,但人家注重的一向都是近战能力!数据属性相比于同阶同级的肉搏生物仅差一线,那相比于纯正的飞行生物肯定是要强了不少的,不过,也有不足的地方,那就是反而把度降了下来。怎么也飞不快......
可是还好啊!人家天赋暴强!
“反击闪烁”!
每一回合遭受远程打击时,都有一次瞬间移动到攻击者面前的机会!绝对是出人意料的杀招!
你想啊,如果你有一支暴强的高阶飞行部队,别人却现你飞的忒慢,刚准备用远程慢慢耗死你的时候,却现你的部队竟然一个瞬移直接横跨全场跑进了人家老窝里!那是怎样的一种高的闪电战?敌人完全不是措手不及就能形容的!
当然了,这个天赋特效也有缺点。
正所谓水能载舟亦能覆舟~这个特效由于是被动技能,所以领主完全无法掌控,只能是每回合的第一次远程打击直接动。有的时候,闪电战未成,却会变成自投罗网般的送死......
刘逸飞这会是没心思考虑敌人这是送死还是讨命来的,他的反应一如所有初次遇到这个特效的人一般,吃惊、呆愣、不知所以......至于场下观战的众人,已经完全是满脑袋问号了。
这回就亏大了,刘逸飞的“拆分”已经用过了,这回5oo个骷髅射手完全是正面遭受怪鸟的袭击!一击之下,饶是有套装奖励的“1点杀伤减值”也有过1oo个骷髅射手直接报销!!!
要知道,现在骷髅射手的属性临时提高一点,再有套装奖励,一个骷髅射手的生命等于从原先的5点提高到了7点!两个就能当曾经的三个使!这一下1oo多个一少,还都是有装备武装的。刘逸飞直感觉自己心疼的都快抽过去了......
前后算算,骷髅射手也有16点防御属性啊(4点自身,4点装备,8点领主),就是不知这么高的杀伤有没有破防了,如果还属于没破防的范畴......刘逸飞一个寒颤把自己打醒了。
战斗还在继续,现自己犯下了致命错误后,刘逸飞只能尽全力补救,并且及时吸收本场战斗给自己带来的教训,重新收集敌方生物情报,并制定新的对策,同一个错误,绝对不能犯两次!!!
一场虽不艰难,但刘逸飞却打的格外艰辛的战斗结束了,而归根结底,不过是“内忧外患”造成的。而这内忧,呵呵,说难听点,还是刘逸飞自找的~
外有三队巨象兵徘徊不去,内有一队怪鸟作势欲扑!刘逸飞的脑子是转起了一百二十分的度,思量着对策,以手中有限的兵力前后救火!
通过这一仗,刘逸飞也重新认识到,力量的大小不是重点,如何运用才是王道!
如果将怪鸟和巨象分开,单单是三队巨象袭城或者怪鸟入侵,哪怕敌人的数量再多一倍!刘逸飞感觉自己也不会打得像现在这么累,这不是指力量上的招架不住,而是单纯心智方面的疲劳......
有时候。恰到好处的一指,远比全不着力的乱挥乱砸大拳头来得有效