道。
“好了!都吵吵什么!也不看看这会什么时候,要吵不能等任务完了再来啊?到时候又没人拦着你们!泰格你也别不服气,人家敢第一个上,那就是有所仪仗,底气够硬,要不然傻子会第一个冲上去死送问路啊?
这小子在敌我实力不甚明了的情况下敢大胆采取这样的方式实际体验对手的具体威力,你说说看,要换成是你的话,你会这么gan?
哼~不过这家伙聪明归聪明,这次却没想到战斗空间会被系统设置成展览型吧?如此一来,他辛辛苦苦拼掉兵力才测出来的数据,我们这些人随便瞄个两眼也就搞定了,他到底还是要吃一些亏的!
哪怕他的后备兵力栏里塞满了这些垃圾骷髅或者二阶的死尸,他也总有完蛋的一天!”第三个玩家悠悠闲闲道,可他话里话间透1ou出的,却是一股逼人的寒意......
只是,大家对上一轮最终战果的诡异还没有完全反应过来,新的一个意外已经出现在了他们眼前。
“哦!那是什么?快看攻城方的部队,那个是不是指挥战斗的英雄?我kao了~苏拉米斯那家伙不是说这次来攻城的都是野怪部队吗?怎么会冒出来英雄的?”吵吵嚷嚷的,众人的眼光再次聚焦到刘逸飞战斗的空间中。
“我kao了......原来这家伙还真是个英雄啊?太能扯了吧?一会回去非好好问苏拉米斯个清楚明白不可!这幸亏是被我一早现挑出来了,要不然无知无觉的话,突然冲出来个猛一点的,没准还真就把我的吸血鬼军团给灭了呢......”刘逸飞望着自己的对手也是摇头皱眉不已。
事已至此,多说无益,还是一战定高下来的快一点~
还好的地方是,对方虽然看上去真是一个英雄带队攻城的,不过可能由于是“野英雄”的缘故,他并没有配备任何的领主攻城机械,手中别说是撞门车、毁墙车等高级货色了,便是最最基础的攻城投石车也未见踪影,除了手下部队要比同批的野怪高出好一部分数量外,恐怕他所能提供的最后帮助就是为部下增加几点的战略攻防属性了。
最终,刘逸飞一路硬顶着对方的攻击让骷髅撑到了最后,不过数量已经下滑到了1oo之下,怕是再难翻出什么大的花浪了......
更让刘逸飞意外的是,对面这位看上去穷酸寒碜的“野英雄”在于自己对战的过程中竟是不慌不忙一连丢出了两个二级魔法——霹雳闪电!
这一下倒是很有点意思,每一道霹雳划破长空落下,刘逸飞的骷髅都要倒下二三十个,看来这位的魔力属性还相当不错~
“呵呵,夜路走多终遇鬼,今儿个还真是开眼界了,啥时候开始这二级的霹雳闪电都成路摊货了啊?石头里随便蹦出个甲乙丙丁都能用的?”刘逸飞唯有苦笑......
骷髅实力大损之后,刘逸飞gan脆趁着结束一场战斗后那短短的几秒休息时间向系统提交了换防申请,准备下去稍微休息一下,顺便整理一下自己的思路,看看这回到底能不能觉到一点什么机会~
这“换防申请”也是系统对于这种类似的守城战的时候留下的设置。
毕竟是被敌人大举攻城的状况在那摆着,处于这种情况的时候,系统为了提高任务的难度和玩家的代入感,设定一旦守城战的守备位置无人接应的话,那么攻城方是可以强制攻击城门的!
这种攻击的结果就和城墙多次遭到战斗空间中攻城投石车的打击一样,是会在一定时间内下降耐久上限的!一旦被对方打到城门,那么在之后好几轮的守城战中,城门的耐久都不会满值,攻城方就有更大一点的几率在战斗空间中突破城门杀进城内,和守城部队杀作一团。
正是为了避免这样的事情,系统才会在守城战斗中分化出守备位置和预备位置。
一人战斗一人备战,前者被踢后者顶上,前者休息则必须提前一轮提交申请,等下一轮其战斗结束后,守备位置英雄和他的部队会自动出现在预备役位置,而原先的预备英雄顶上,之后便能换防休息了。
不过这也就导致了另一个设定的失效,那就是野外战斗中可以选择的逃跑选项在守城战中无法点选,因为,屁股后面就有人虎视眈眈的盯着呢......
刘逸飞换下来后再次一个人静静走到了先前停留的地方,他选的这个角度,视野开阔,能够将城内生的事情看个七七八八,却偏离了城门、城主府这最繁忙的一线,来这晃悠的玩家极少,正适合刘逸飞整理一下这几轮收集到的信息。
“按照开头来看,任务--绿@色#小¥说&网--似乎并不是很高,不过也可能只是系统放出来的一些小好处,满足一下抢先进入守城战的玩家,之后的强度只怕会越来越大!即便不一定将所有的玩家统统踢出局,估计能留下来的也不足一个巴掌之数了。该死的是竟然还有英雄,不好办啊......
还得再压一压,不能太着急过早出场,要等到合适的时机再出手!呵呵,也不错,强度不大,我这里1ooo个死尸卖给鬼去啊?就让暴风雨来得