那么多人在戏耍玩闹你要她静下心来看书还真是难为她了,慢慢的,姐姐也和走的近的几个人攀谈了起来。在这里的不是自视甚高不屑与旁人亲近的大家族之子就是玩游戏的老手甚至所谓的职业玩家,都是聪明人,大家都谨守本分的聊些不痛不痒的话题,姐姐也乐得和这些人一道打发时间,时间不知不觉的过去。
经过许多年的积累沉淀,现如今的鹫心帝国是人类阵营中当之无愧的第一帝国。仅有效国土(适宜种族居住、耕种,与中央王城联系紧密,各级管理机构严谨,服从中央管制且地方有正规军队守护的国家境内土地称为有效国土)面积就达173万平方公里,分成大大小小12个行省,几乎每个行省都有其他一个小国的面积,鹫心帝国的国力由此可见一斑。
这次恶魔地狱势力入侵的地点是邻国恩赛姆境内的托德行省,恩赛姆王国在人类阵营中属于中游偏下的实力,再加上这次地狱入侵规模比较大,恩赛姆实在是无法凭借一己之力抵挡才发出阵营救援信息。而鹫心帝国作为距离恩赛姆最近也是最强大的国家,这支救援部队能否尽早到达的意义就非常重大了!
战场坐骑在英雄无敌ol中属于一个标志性的特殊交通工具,更换只能在自己的私人城堡内或寻找系统城市中的“战场书记官”进行。出城时若选择使用战场坐骑则强制性规定必须带兵方可出城,没有部队的领主没有出城的权限,带兵出城后模式更改为战略地图行军模式(参考英雄无敌3),原本冒险模式下的深山老林不能再进去,但是在“官道”(英雄无敌3里的路,冒险模式下山上能走河里能游所以路的作用凸显不出来,转移到战略模式中更好)上的行军速度会大大提高,如果带队的英雄自身还有后勤术、寻路术一类的行军技能则效果更加强悍!这不,堪堪半个游戏时过去,刘逸飞一众和npc部队已经出了鹫心帝国,托德行省遥遥在望,这要是在冒险模式下赶路的话没个十天半个月你连鹫心帝国都别想出!
在战略地图行军模式下,遭遇敌军后系统将按照双方部队数量及实际情况切换一定大小的战斗地图(刘逸飞做任务时那样的场景,就是以战斗中心向外还原一定面积的实际环境,战斗场景以外的地方有能量结界隔开,战斗结束后可选择离开战斗场景回到战略行军模式)供双方攻伐。如果是爆发较大规模战争的话则以发生战斗的城市为中心还原场景。
进入恩赛姆的托德行省后,队伍里的气氛开始慢慢凝重起来,嬉笑吵闹的声音低了下去,路边不时出现的一些被破坏的面目全非早已空无一人的村庄让这些初入游戏的未来领主们终于闻到了战争的味道。
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“敌情!全员备战!”正走着,前方突然传来一声呼喝,让后方一大群正乖乖赶路的玩家俱是一惊!
“刚刚喊什么玩意儿来着?”
“好像喊的什么敌情吧?”
“敌情?哪来的敌情?这可是前线后方,敌人绕过来不成?”
“cao!见了鬼了!真有地狱部队!”
“都tm废话什么呢,打过来了!并肩子上啊!”最后说话的这位被所有人无视了......
后面玩家队伍中的骚动还没有平息,前方鹫心帝国的百战精锐已经奋起抗敌。在英雄的带领下,巨戟兵挺枪、神射手上箭、上千狮鹫一阵怒吼飞上半空,展开冲锋阵势就向对面冲来的数股地狱部队中最近的一支杀奔而去!几乎下一瞬间两支相遇的部队进入了战斗场景。
没有了npc部队阻拦,前方的视线豁然开朗,玩家们终于看清楚前面大大小小不下几十股的地狱部队,一时间队伍里静的鸦雀无声,不少人更是被吓得面无血色,刘逸飞深锁眉头保持沉默:“不可能,这绝对不可能,还在内测期间的第一次大型玩家集体任务绝对是用来造势的!不可能一上来就给玩家难堪来个团灭,肯定哪里有问题,冷静,要冷静,再看的仔细点!!!”
十几秒的时间眨眼即过,前方的地狱军队也没冲出多远,才消失的鹫心帝国精锐在下一瞬间再次出现在了战场上!而与他们一同消失的一小股地狱部队却再也没有回来......稍稍调整一下方向,鹫心勇士们再度将另一股稍大些的地狱部队拖入了战斗场景。
“哪里,哪里不对劲!到底是哪里呢!!快点看出来啊!!!”刘逸飞一双眼睛睁到了极限,死死的盯着越来越近的几股地狱小队,他感觉出了别扭的地方却一时说不上来,心中烦闷无比。
最近的地狱部队离着玩家队伍只有百来米的距离了,这时候,鹫心帝国的救援队再次出现,连续消灭两小股地狱部队后,鹫心大军距离地狱方规模最大的一支敌军已经没有多远,看来这才是他们真正的目标!然而就在领队英雄要将敌方拖入战斗场景之时,旁边的另一支地狱小队竟然掉转方向折了回来!明显是要阻止鹫心大军的脚步!
“不能再犹豫了!那支地狱部队杀过来这里绝对没有人能挡得住,必须要