物,更是会被从藏身之处吓出,慌不迭的逃离!
种类各异的冥域生物,其实力高低差异极大。
而通过芯片所收集到的冥域生物在察觉到雷蒙感知时反应的数据,表明了冥域生物对于感知波动范围的敏感程度,令雷蒙再一次抵达沼泽边缘的时候,终于可以将其感知的强度、探查的范围进行恒定,能够避免他的感知探查可以避开绝大部分的冥域生物。
低等的幽魂,在沼泽地带中数量最为庞大,其实力低微但对于暗系能量有着本能的贪婪,造成其成为了冥域食物链最底端的组成部分,遭受着高级别的冥域生物的猎食。
而稍高等些的幽魂则不再选择聚集,而是游弋在低等幽魂的四周,择机进入低等幽魂们的聚集区域,在迅速完成猎食之后便迅速撤离,避免了低等幽魂们自发形成的反击。
而在这些相对高等些的幽魂之上,则是极为特殊的怨魂,它们没有固定的形体但具有着相对强悍的掌控能力,犹如是饲养者般令低等幽魂们聚集在其所控制的区域,按照固定的频率吞噬身边的低等幽魂,令自身实力稳定提升。
但这些或是群居、或是独处的幽魂类生物,在这沼泽地带实际上都是处于被猎食的对象。
因为真正统治着整个沼泽地带的冥域生物,一直都没有能够被雷蒙所发现。
按照塞壬族多年来所提供的资料表明,在泥泞而潮湿的沼泽中,一种被塞壬族称之为水系幽魂的生物,才是真正的统治者。
这种形态不明、实力不明、数量不明的水系幽魂,潜伏在沼泽的深处,通过能量波动的变化而伺机而动。
只是满怀着戒心脱离了那沼泽地带的雷蒙,至始至终都没有能够找到这种占据了统治阶层的冥域生物,就连之前遭遇围攻的时候,他也没有能够察觉到丁点这种冥域生物存在的迹象。
但‘冥域之中最大的风险来自于不被察觉的存在’这句话,乃是塞壬族对冥域所下的定义,没有遭遇那自然是最好的结果,时间并不宽裕的雷蒙自然是不会去主动去探究这种水系幽魂的存在……(未完待续)