下意识的,一剑凌云的那四个维系阵法的玩家,立刻开启了各种防御型的技能法宝。面对一个小波ss,谨慎一些是应该的。毕竟小波ss虽然对玩家造不成什么威胁,但毕竟是波ss……更何况,在这里是伤害减免百分之九十九的变态。
但他们这一动作,顿时就把波ss的注意力吸引到了。
要知道,这游戏的波ss,不像以前的其他游戏那样,根据仇恨来选择攻击对象。如果一个玩家靠一些所谓的仇恨技能就能把波ss牢牢的拉住,打波ss的难度自然会降低许多,也就枉费织女给波ss安排的高级智能了。不过呢,如果波ss智能太高,会以不比玩家低的智商来选择攻击对象,那玩家几乎就没有什么办法打败高级波ss……实力的差距,实在太大了。
玩家可以通过各种手段,来影响波ss的判断,让波ss认为自己是威胁比较大的对象,从而首先攻击自己……当然,这一点,和之前的仇恨机制很像。可波ss不是傻子,这种手段,起到的作用很有限。
更多的时候,是需要防御高的玩家到处跑,来拦截波ss的攻击。除了范围攻击之外,波ss的攻击还是可以被玩家挡住的。所以高防御的玩家才会在游戏里这么受到各大帮会的青睐……毕竟高防御就必然要放弃一些攻击能力,而网游玩家,又有多少人会舍得强大攻击力的诱惑呢?
说远了。总而言之,波ss判断战斗状态,远非是“谁攻击了自己”这么简单。林木森固然是给了他一下子。但眼前这些玩家突然开启的技能和法宝,却让它感觉到更加浓重的危机感。
于是,理所当然的,波ss就把目标转向了他们。
“吼!”一声沉闷的嚎叫,野猪波ss低下头。直接朝着一剑凌云的一帮人冲了过来!而停留在大树上的林木森,暂时的被这波ss给忽视了。
一剑凌云的那帮人,可是不知道这事情的曲曲绕绕。他们只知道,突然一个波ss狂奔过来,然后在发现对方后,立刻对自己展开了攻击!
照理说。这种情况是不合常理的。但在这游戏当中,各种不合常理的事情多了去了,谁也不敢肯定这种情况是不是就是这波ss的特性——波ss突然发疯什么的,在这游戏里不是不可能。
就算他们能想到,是自己的动作引起了波ss的敌意,但也不会是现在……现在他们要考虑的。是怎么解决这个波ss的危机。
“撤!”怒海生涛喊了一声。他的判断十分果断,在这里和一个小波ss开战,不是什么明智的事情。这里的怪物减伤高达百分之九十九,想要搞死这个小波ss,需要花费几乎近百倍的时间,浪费不起!
而且打斗的动静如果大了,还容易把旁边的其他怪物都引过来……到时候。可就真没法打了!
怒海生涛的确是因为接到了那个特殊任务而来到这里的,烈火雄心也是。仔细分析了十万大山的情况之后,他们认为,带上这四个帮会里的高手,会对他们的任务有所帮助。
事实上也的确如此,这里的怪物减伤百分之九十九完全出乎他们的意料之外,这就使他们不可能一路强行冲过去。不过幸好带了那四个人,那种暂时隐身的阵法,平时看上去没有太大用处,但在这种高等级怪物的区域。作用却大得出奇。短暂的隐身虽然无法让他们一路不被怪物骚扰,但却能让他们迅速的摆脱引到的怪物!
只不过,维系这个阵法,那就不可避免的让速度降低下来。但比较起那些变态的怪物骚扰,这种方式。自然是要效率多了。
可是,这并不包括遇到波ss的情况!波ss这玩意,在一定距离内,会一直保持对玩家的仇恨。就算是隐身,也有很大几率被波ss看破。而如果距离足够近的话,隐身甚至可能无效!
当然,玩家也有许多手段可以让隐身发挥更大作用,比如借助地形让自己的隐藏能力更上一层楼,即使是波ss都无法发现自己。但一段时间内,也很难脱离战斗状态。不然的话,掌握了隐身技能就相当于立在不败之地,这对波ss来说,就太不公平了。
所以,他们这个移动速度缓慢,隐身也是时有时无的阵法,对波ss几乎没有什么影响。现在这个波ss盯住了自己,就不能再依靠阵法和这波ss周旋了!
倒不是怕了这波ss,那玩意毕竟只是个小波ss,虽然等级颇高,可攻击防御都不是什么逆天的数字,所依仗的,也无非是减伤百分之九十九而已。
但就是这一点,就决定了他们根本无法短时间解决战斗。而和一个波ss开战,动静肯定小不了,到时候引了一群怪物过来,事情就无法控制了!
所以,怒海生涛当机立断,撤退!
这种情况下,也不是没有办法脱离战斗状态。比如利用隐身技能和地形一起挡住波ss的视线,让其一段时间无法发现自己;或者是迅速和波ss拉开足够的距离,让其对自己失去兴趣。
但这两点,想要实施起来困难都相当之大。地形不是不可以利用,但一个人两个人行,六个人,目标太大了