也不用着急跑去帮忙了,继续询问这家伙:“你之前说等待持有信物的人进来。那么,对方进入后需要做什么?或者说有什么任务还是宝藏之类的东西留给他?”
“是的。这里本来是一个任务的最后一个环节,在这里可以得到一次机会,用来在任意一件装备之上追加一条特殊技能。”
“追加技能?追加什么样的技能?随机的还是固定的?什么装备上都可以追加吗?”
“技能效果是固定的,不管追加在什么装备上都一样,而且不会影响装备的其他属性。只要拿到这个追加机会,可以指定任意一件装备追加上去。”
“这个机会要怎么得到?我可以拿到吗?”
“本来是不行的,不过既然我已经不需要在这里继续当守门人了,所以,我可以帮你拿到那个机会。”
“你先说说是什么样的技能,太烂的就没必要耽误时间了。”
“应该是很强力的技能。这个技能的名称叫做时光回朔,效果是可以将单一目标的自身时间向前倒退十秒。”
“我不是很明白你的解释,什么叫将单一目标的自身时间向前倒退十秒?”
那声音稍微想了一下说道:“你玩过单机游戏吧?”
“当然。”
“那你玩单机游戏的过程中要是意外死亡了怎么办?”
“那就要看有没有记录了。要是有记录……等等,你说的这个时光回朔不会是跟读档一样吧?直接读取十秒之前的记录?”
“对。不过只能针对单一个体目标。”
“我靠,那也很牛了啊!”
向前读档十秒,这是什么概念啊?这简直就是逆天级的能力吗。你想想,敌人费尽千幸万苦发出一个大招,直接把你打得还剩一层血皮,碰一下就死的那种。结果你来个时光回朔,一下将自己变成了十秒之前也就是对方还没放大招之前的状态。这一下就等于是对方的大招完全没起到任何作用,直接就被忽略掉了。而且。更要命的是,你一个时光回朔消除了伤害,可对方的大招确实是放出来了。他的魔力可是不会还回去的,而且大招一般都有副作用,这个他也要全额承担,而你不但没有任何伤害。反而还让对方吃了个负面状态,这效果还得了?
其实这个技能的用处还有很多。不但可以跳过敌人的大招,还能当替身木牌使用。要是你在战斗过程中一不小心被对方击中要害挂掉了,那也可以用这招,直接读十秒之前你还没中招时候的档,然后敌人的这次偷袭就等于是白费了。还有,除了用来减免伤害,这招其实还能用来辅助攻击。比如说和敌人接触之前,你先来个大招。一口气将自己的魔力耗尽,然后对方不管挡不挡得住,面对你的大招肯定是会被削弱一部分实力的。这个时候你来个时光回朔,身上的魔力一下就恢复到了大招释放前,等于是平白多了一次魔力补充机会。
“对了。”我突然想到一个问题,于是问道:“这个技能是只能对自己用还是可以对所有人用?还有,这个技能的冷却时间是多少?需要耗魔吗?”
“这个技能可以对任意单一个体使用,不管目标是自己、己方单位、敌人还是无关人员,甚至于没有生命的物品也可以。只要是可以被认定为单一个体的。比如说一块石头、一棵树或者是一件东西,反正大部分东西都行。这个技能的冷却时间是一小时。也就是每次使用后需要间隔一小时才能再次使用。关于耗魔问题,这个技能可以完全忽略,它是完全不耗魔的。”
“可以对任何目标使用,而且还不耗魔?这技能未免也太牛了吧?”
之前我只是想着这个东西可以用在自己身上,这要是可以用到敌人身上,那可更厉害了。你想想,敌人被你打成重伤之后突然吃了一个极品的大回复药剂,然后一下就又生龙活虎了。但是你有时光回朔技能,直接给他回朔一下,结果就是他的药基本上算是白嗑了,而且还白白损失了一颗超级珍贵的药品。当然,对方用回复术的时候你也能这么干,至少能耗掉对方的一些魔力,而且,如果你能抓住对方突然从满血状态回复到之前损血状态的瞬间给他补一下狠的,说不定就能直接击杀了。可以说,这招运用好了是可以扭转战局的东西。
不管怎么说,这个技能绝对是超级牛的一个技能,我估计这至少也是两千级之后的奖励技能,因为低级玩家根本不可能拿到这么高级的技能。
“这个技能到底要怎么获得?”在知道这个技能的牛叉之处后,我立刻兴奋的追问了起来。
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一