以使用剑客技能“格挡”,效果肯定要操作出的招架要强。但此时叶修正是需要招架这不完全的抵挡效果。如果用了“格挡”,血影狂刀这一下的吹飞效果也会被化解掉许多。自己操作招架,正好利用这吹飞效果来了一个高速位移,一下就躲掉了一串攻击。
落地后的君莫笑就地一滚……随即却已经出了陈果逐烟霞灵魂视角的范围。
灵魂视角不能改变,陈果自己这里看不到只好去看叶修屏幕,结果这种高速操作下画面的闪动一如既往地让她头晕。她能看到叶修屏幕上不断闪烁着各种攻击的光影,而君莫笑就像是个在炮火中穿梭的冲锋队员,以各种惊人的方式进行着闪避。
生命,在各种摩擦中还是有所下降的。比如招架那记血影狂刀,就是用“格挡”技能在这样的等级压制下都不可能全部化解掉伤害,更何况是普通攻击的招架操作。但是相比起生命,更令人关注的却是君莫笑那飞速下滑的耐力。
耐力并不只是消耗在跑步的加速中,行走、跳跃、翻滚,甚至普通攻击,总之所有最基本的动作都可以消耗耐力来加强效果。君莫笑的耐力下降如此之快,显然一直都是在各种加强版的动作当中。
就这样才能支撑存活到现在,但耐力一旦消耗完毕呢?
陈果很着急,却又帮不上什么忙,她连看叶修的屏幕都有些受不了。转回自己的屏幕上瞅瞅,就见一个接一个的人时不时跳进跳出视角,朝向却基本都是君莫笑消失的那个边界。
又是哪家公会的人啊?
陈果留意了进入视角的几个角色的名头后,却没人顶着公会的名称,也不知是真没有,还是给隐藏起来了。
1、2、3、4、5……
叶修一边操作,一边在心下默默地数着。
他根本没有多余的时间让君莫笑去东张西望观察是什么对手。他只能通过自己接连躲避掉的技能,来略微判断一下人数。
15……
转眼的功夫,他心中的默数就已经到了15。
这还只是最保守的估计方法,判断的依据,是君莫笑至此已经躲过了来自十五个职业的攻击技能,这说明至少有15个角色在围击。
这是一场有预谋的埋伏。
叶修心中是清楚的。刚上线的一瞬,他就注意到地上焦黑的痕迹,那是元素法师火系法术攻击过的残留。还没有被刷新,说明攻击刚刚过去不久,周围有玩家。
有人,叶修当然就会警觉。飞快地转了一圈观察,立刻看到了这抹焦黑以外更多的技能痕迹。
人还不只一个!
那一刻叶修就已经清楚。而那些看在眼中的技能痕迹,在叶修看来很有些章法,于是第一时间他就已经在试图冲出这些痕迹所存在的范围。
他做到的,遗憾是陈果却没能躲过。
对方的意图已经清楚,但对方的来头,叶修此时却无暇于顾及。
轰轰轰轰轰轰!
一串轰响,来自枪炮师的一个刺弹炮刚刚被君莫笑避过,在他的身后炸出一片火海。连续消耗耐力的加强版动作,依然不能摆脱对方的纠缠。对方预判着君莫笑的动作,不断地有人先一步进行着预判的攻击。
除了最初的那一波攻击,对方再没有过一次集火就轰杀目标的意图。连续不断地攻击衔接,却是准备将君莫笑给磨死,这和叶修指挥斩楼兰几人击杀孙翔所用到的手法是一样的。
想不到自己刚刚用过的手段,转头就有人用到自己身上。
好在这些人的技术和配合不如斩楼兰他们,而叶修的经验又远在孙翔之上。在避重就轻的一番连续操作下,叶修硬是让君莫笑从更多人的围攻夹缝中活了下来。
但是这绝不是长久之计,躲闪这样的攻击,消耗极大。无论个人的精力,还是角色的生命和耐力。君莫笑还只是54级,叶修做不到完全脱身,继续这样的坚持,死是早晚的事。
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