来后,就有专家指出,这将引起荣耀技战术的一次变革相比以前只是单纯地追求最终的胜利,这种赛制下,选手需要考虑的东西多,比赛将变得为复杂,内容也将为丰富总体来看,站着说话不腰疼的评论家是非常欣赏这赛制的但是对于实际的参与者——职业选手们来说,改变已有的习惯总是一件麻烦事,所以无论赛制改好还是改坏,他们都不会太欢迎只不过在改坏的时候,他们可以有理有据地抵制一下,而这一时间挑不出什么毛病的赛制,他们也只有默默去适应了
联盟的计划,先在挑战赛线下赛里尝试使用看看效果,合适的话,再引入到职业联盟的季后赛当中至于常规赛的赛制要不要改变,进一步再研究
赛制也不是什么要给大家惊喜的秘密,所以一早研究方案的时候,联盟就有跑各大职业俱乐部收集过意见,以免唐突地搞出一个规则后引发抵制现在方案可以拿出来,可知在职业俱乐部这边是已经不会有什么抵制意见的至于挑战赛里的这些玩家队,人微言轻,当然只有遵守赛制的份
赛制因为人头分的加入,确实如专家们所言会让比赛变得复杂但是,再复杂的比赛,也得以确保比赛胜利为前提擂台赛、团队赛,两轮赛事,如果都可以拿下的话,那什么人头分根本不用算也知道谁是胜者了
人头分的作用,只在擂台赛和团队赛各胜一方的情况下有所凸显而以为人头分只是为了在这种情况下分出胜负,为免有点把这赛制看得太简单了分不出胜负,可以再附加赛,联盟丝毫不介意多一点比赛来提供多的观赏性否则的话,要什么两轮,干脆就一轮一场团队赛定输赢,那才叫干净又省事
不这样做,自然是因为单挑也是玩家喜闻乐见而不能舍弃的比赛形式结果这种多样比赛形式串联在一起的旧赛制,造就了提前杀死比赛的状况,尤其上赛季连总决赛都发生了这种现象,终于让联盟决心做出改变
赛制,理论上来说,同样也有可能发生这种现象比如擂台赛里全取5个人头,而后在团队赛里,击杀对方两个人头,那么比赛就已经提前结束了
但是,这种理论的可能性极低职业联赛中,擂台赛一挑三都是难得一见的盛景,以一挑五,不敢说绝无可能,得至少可能性已是极低极低,另说五分,四分,三分在擂台赛中是都是极难拿到的,毕竟擂台赛是1对1的背景,比赛环境是绝对公平的最终拿到1到2个人头,应该是最普遍的状况
而团队赛就不一样了,团队赛中的人头分,事实上获取要比擂台赛容易一些因为团队赛中,公平局面只维持在最初当劣势一方人数开始削减时,劣势将被不断放大,优势方最后保有两个、三个甚至多的人头都是相当普遍的事情,反倒只剩一人获胜的惨烈局面相当少见
此外,团队赛本身就是六人参加,比擂台赛要多一个人头考虑到这么多因素,擂台赛中只是拿到1个2个人头分的话,对团队赛的局面影响其实不算太大也就是说,赛制,团队赛起到的决定性作用相当大可是想有这种决定性的作用,前提是擂台赛不能太放松,如此前后钳制,比赛的观赏性和竞争性都得到了老大的保证,而且将提前杀死比赛的可能性放到了最低赛制,联盟充满了信心,而留在挑战赛中的最终八强,有幸成为了这最赛制的第一批尝试者
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大家中秋快乐,今天就这一章了,咱也休息一下明天,的月,的赛制,兴欣战队将继续他们的征程,敬请期待(未完待续)
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