食人妖血防都不低攻击强悍若是我们正面和这些家伙硬拼的话那我们肯定会被虐的很惨
但是只要我们摆好阵形冲杀的话就避免了和怪物正面作战不必和怪物硬拼属性只要靠着车轮战轮流攻击怪物就行相比之下杀起來就简单轻松多了
可是永恒的骑兵长期一起作战早已对战术了如指掌相互之间的配合也是相当默契但是其他公会的骑兵就未必有这样的素质了不远处一个生死门公会的骑兵冲进了怪堆跑在前面的玩家直接冲向怪物然后和怪物硬拼的了起來结果把后面玩家的路给挡住后面的玩家來不及闪避直接撞了上去撞得人仰马翻
不单如此紧接着怪物开始发动攻击站桩式的攻击正是这些体积庞大灵活不足但又血防强大攻击彪悍的食人妖最喜欢的攻击方式了
“-535465”
巨大的伤害数字飞起冲在前面的那个生死门骑兵瞬间倒在了血泊之中直接被那食人妖一锤子秒杀
这时候后面的骑兵看到这情况感受到怪物的恐怖攻击力吓得不敢前进了原地停了下來可是这么一停下來后面的玩家根本沒有想到前面的玩家会停下來结果根本沒有准备就这么硬生生的撞了上來再后面的玩家依旧如此结果还沒和怪物撞上就已经自己乱成了一成许多不幸的家伙被自己同伴的马蹄给踩得血肉模糊
另外一边紫百合也好不到哪里去当初雪儿也曾经把永恒骑兵的作战方式教给了他们可如今这些紫百合的骑兵团长根本就不会用下面的玩家就算有心也无力施展一时间损失也不少
这是沒办法的事情怪物那强悍的属性不能忽略毕竟这家伙的攻击力高达20万点加上等级压制和隐藏属性这一锤子下來沒几个玩家受得了哪怕是我们这样在怪堆之中冲杀不和怪物正面接触也不能保证安全毕竟四周都是怪物哪怕只是被其中一只打中那就不得了了哪怕只是一次普通攻击估计都能打掉普通玩家一半以上的血气了若是出一次暴击或者是用了技能那秒杀也是合情合理的事情
于是乎我们也开始有玩家阵亡了怪物的攻击太高不是所有玩家都有一身极品装备甚至有不少玩家还是一身的暗金器等级又不够高所以根本就不是这265级强化级怪物的对手
不过损失的基本上都是杂牌坐骑的玩家永恒真正的骑兵主力是血**兵团血**兵团的玩家损失还比较小这些玩家都是永恒最高级的战士系玩家所组成的坐骑附加的属性够高平时都是暗夜星辰和轻风秒杀带队团练一身的装备也不会差基本上不会出现被怪物一击秒杀的现象而且血**兵团的玩家都配备了牧师现阶段想要一个治疗术加到十來万血气的寥寥无几只有云清这样的顶级牧师才有这样的功力一般玩家一个治疗术大概也就加到七八万的样子不过这也沒什么关系只要不被连续攻击基本上牧师还是能加的回來的
因为我们骑兵的冲杀大大的延缓了怪物的移送速度不少怪物的被我们攻击到之后仇恨就锁定在我们的身上只留下三分之一左右的怪物冲向城墙随后一只一只都扬起手上那把巨大的锤子狠狠的敲在城墙上发出了“轰轰轰”的声响激起了漫天的石屑就如同是敲击在玩家的心上一样让人非常难受
烈焰法师刘宇大喝一声率领着远程玩家开始猛烈攻击无数的法术砸了下來于是开始有怪物倒下但是毕竟这些怪物血防强悍真正能破开防御的玩家并不多每一只怪物都要敲击城墙好几下才能被击杀
这时候城墙上的石头车也开始发动了机关发动的声响“砰砰砰砰砰”的声音甚至都传到我的耳朵里面了紧接着是巨石破空而來的声响只不过这原本能将那骷髅怪砸得粉碎的石块现在只能把这些食人妖砸飞而已大概是这食人妖体形太大了而且抗打击能力强这样的石块已经不足以把怪物给秒杀了
不过攻击力还是很不错的一下就能把打掉怪物一大半的血气还能打得怪物倒飞出去运气好的话还能带着一条直线上的怪物往后退还是挺不错的
而我们则是在怪堆之中冲杀了这第十波的怪物数量少说有千万之巨我们也是整整冲杀了半小时才将这怪物阵营杀了个通透等到杀出來的时候原本跟在我身后近10万的血**兵居然只剩下一半了NND虽然想到我们会有损伤却也沒想到居然会损伤这么多
然而除了血**兵之外居然沒有其他的骑兵
沒办法要战争就会有伤亡这守城战就是要用绝大多数人的牺牲來换取最后的胜利要是这守城站沒有一点伤亡的话连我自己都要鄙视游戏公司的设计人员了
不过我心里也明白虽然现在阵亡了许多但是留下來的都是实力强悍的玩家这城战就如同大浪淘金一般越到最后留下來的就越是精英
于是重整了旗鼓排开阵形再次冲锋这次是从怪物的背后冲杀损失小了许多而且半空中暗黑金雕载着永恒的几位高级远程输出玩家在我们前面开路留给我们的基本上都是半血或者是残血的以至于我的一个攻击技能或者是普通攻击就能搞定也为后面的玩家杀开一条血路
等到我们杀回城墙下的时候怪物已经被搞定了一大半于是乎我便带着骑兵团在城墙下來回冲杀减少怪