是作为战斗力数值总和而必须要提升的一个方面并无太大的实际意义
封殇很怪异的看了张烨一眼而后开口反问道
“你……难道什么都不知道”
张烨、鬼尹、怒炎三人心中一动他们立刻就意识到了封殇有可能会弥补他们在天泣规则当中的空白这也有助于他们今后实力的提升方向
“人物面板当中的5大属性武力值决定伤害数值智力值决定控制效果的命中率而统御力则是决定最终伤害的程度简单点來说有多少武力值神功技能的伤害就会以战斗双方武力值对比出的那个概率转换为基础伤害数值但是统御力是与战斗双方的实力差距沒有任何的关系是自身伤害直接乘以一个统御力所得出的公式转换”
封殇的话让一旁的怒炎愣了一下在鬼尹和张烨都还沒有回过神來的时候他是第一个反应过來这段话意思的人
比如说你的武力值是50而对方的是100而你神功的基本伤害是500那么武力值的比例是1比2那么你所使用的神功可以发挥的伤害就只有250但是这个250只是双方武力值对比之后所得出的数值而统御力则是在这个伤害数值之后给予一个独立的换算公式不会去计算双方境界、属性等等其他差别直接用某种特定公式得出的一个最终伤害
怒炎一下子就发现提升武力值并不是最重要的而作为一个暴力输出提升统御力的效果无疑要比提升武力值好的多