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第六十二章 血族獠牙(1 / 2)

原来,装备技能和器魂能力之间,如果属性相近的话,确实可以提高契合度,但是还有一种提高契合度的因素,装备和器魂之间品质不能相差太多。

“龙熊之胆”和“锯齿之触”都是黑色品质,“坦尼斯的心核”是黑铁剧情级的品质,而且估计在黑铁剧情级当中,也处在巅峰,接近了银色剧情级,同颜色的剧情装备本身就比黑色普通装备要优秀,更别说是其中的佼佼者。

“锯齿之触”与“坦尼斯的心核”之间,品质相差1-2级,也就难怪两者之间的契合度反而没有“龙熊之胆”那么高。

徐默无奈地重新取出了“龙熊之胆”,不过他很快想起了一件事情,马上再次放进“坦尼斯的心核”,然后从储物空间再次取出一件物品,加进了aed机,终于惊喜地发现,“锯齿之触”和“坦尼斯的心核”契合度达到了91%。

徐默放进去的物品是灵魂宝石,这颗灵魂宝石是他完成“拯救吕梁山民”隐藏任务以后的奖励品,属于无属性宝石,正好用来提高两样物品融合的成功率。

在再次付出1000信用点的镶嵌融合费用以后,aed机当中闪过了一阵绚丽的五彩光芒,三样物品全部消失,取而代之的是一件表面质感十足,黝黑透亮的颜色中隐隐透出点点银光的狰狞凶器。

“血族獠牙”(单手短匕首)。

出产世界:黑夜传说。

装备品质:黑铁剧情级武器。

攻击力:20-32。

装备暴击率:23%。

材质:黑曜铁、真银、恒金。

器魂:坦尼斯的心核。

镶嵌槽:空缺。

重量:1.3千克。

全长:265毫米。

装备:力量+2点、敏捷+3。

耐久:25/25。

装备被动技能:该隐之恩赐。

该隐之恩赐:该技能具有吸血效果,伤害5点/秒,持续10秒,每次触发成功,对敌人总伤害的五分之一将变成持有者的生命值。每次攻击触发几率为25%,无视物理防御,只受魔法防御力的影响,吸血效果最高可叠加至5次。

装备使用条件:力量必须达到15点以上,敏捷达到30点以上,基础近战五阶,基础脚步四阶。

提示:随着敌人的魔法防御力高低,技能伤害和持续时间有所浮动。

评价:这是一把无与伦比的凶器,完全继承了血族的冷酷和凶残。当敌人被你的这把黑色精灵咬伤时,将持续不断的陷入痛苦之中,唯有死神才能解除他的痛苦。哭泣吧,忏悔吧,然后就死去吧!

看到这把“血族獠牙”,徐默又是惊喜,又是懊恼,惊喜地是这把凶器表面,黑铁颜色当中带有点点银光,明显是已经无限接近银色剧情级的黑铁巅峰级武器,懊恼地是这把凶器的使用条件再次提高了。

目前的使用条件当中,徐默的力量和基础脚步满足条件,基础近战缺一阶,敏捷差五点,基础近战,徐默还可以想办法换些技能点提升上去,但是敏捷属性就不是那么好满足了。他还剩下2点未分配自由属性,加上去也还差3点,除非……

徐默的眼睛一亮,他已经想到了办法,如何才能在下个任务世界之前装备上这件凶器。

不过在此之前,他还有一件事情要做,就是用还剩下的另外一个超弦宝石,将自己拥有的两个称号“勇敢的心”和“无畏的挑战”进行合成。

查询灵魂印记之后,徐默得知要合成称号,则必须到金字塔的第三层,在那里有一个叫做“强者之始”的大厅,可以合成和提升称号。

通过光梯来到了金字塔的第三层,徐默发现偌大的空间,只有两个大厅是开放,一个叫做“独立之始”,还有一个就是“强者之始”,另外的几个大厅则是笼罩着一层橙黄色光晕,根本就连大厅的名称都无法看清楚。

徐默想先进“独立之始”大厅看看,被提示爵位不够,无法进入,只好转到“强者之始”。徐默进入“强者之始”后,突然吃了一惊,因为他发现这个大厅里面并不止他一个人,还有一个全身笼罩在光晕中的人在大厅里面,看样子正想走出大厅。

两人对望了一下,默默无言地互相错身而过,错身的时候,双方都没来由地感觉到心情一阵地兴奋。能够有资格进入这个大厅,就说明双方至少都已经拥有了两个称号和一个超弦宝石。

徐默的两个称号和宝石是靠击杀三个实力超过自己三阶以上的剧情生物得到的,想来这个人的称号和宝石来得也不会太容易。包括试炼世界在内,短短的三个世界就得到了两个称号和一个宝石,说明这个人的实力和智慧都是极强。

两人都非常默契地没有开口和对方攀谈,因为两人的想法也非常地接近。如果对方不是靠运气,而是真地有这种实力的话,那么没有互相了解的情况下,根本还无法结成同伴。

反正只要对方能存活下来,继续强大,那么以后就一定会在某一个镜像世界相遇。这个时候,

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