本融合了超弦法则石以后,粗略的阅读了一遍,就得到了这两种技能。不过却是封印状态,根本无法施展。查询灵魂印记得到的信息是,他必须要回到超弦空间,在修炼场地熟练施展,才能融合技能,真正解除这两种技能的封印。
另外两张空白技能卷轴,徐默拓印了两种并不算复杂的战斗技能。这两种技能一种属于暗戮潜行者,称为凿击,另一种属于魅影潜行者,称为阴影斗篷。
凿击:匕首技能B级。利用匕首技能气劲的高速震颤,给敌方目标造成流血效果。伤害20点秒,持续5秒,该技能效果可与其他流血效果叠加,受双方攻防判定影响会有所增强和减弱。该技能为纯肉体技能,不消耗精力值,冷却时间五分钟。
技能效果:凿击技能如果攻击敌方目标的要害,有可能给敌方目标造成功能性损伤,并将伴随瘫痪、眩晕、昏迷、减速等负面效果。该技能效果受到双方基础属性和能力等阶的判定影响,有可能延长和缩短负面效果的时间。
阴影斗篷:主动技能级。全身爆发技能气劲,在周身形成一层暗影气劲折射护罩,暂时性免疫所有级以下的魔法攻击技能和物理控制技能。技能效果持续15秒。该技能为肉体和精神双重技能,消耗0精力值,冷却时间30分钟。
尽管消耗了两张空白技能卷轴,但是对于得到的这两种技能,徐默都十分满意。凿击是他的第一个真正的匕首技能,而不是装备自带技能,丰富了他的攻击手段。等这个技能经过大量的练习,成为他的融合技能以后,优先度还会再次提升。
阴影斗篷是一个强大的状态技能,徐默类似的这种技能还有三个,烟化、虚闪和天赋能力燃烧意志。
烟化是一种纯保命技能,免伤免控,但是100精力值和100体力值的消耗,加在阳光下的持续伤害,让这个技能变成了双刃剑。不到生死关头,徐默不会用它,免得被敌人反向利用,变成自己的致命伤,这也是烟化技能只有B级的主要原因。
虚闪技能的减伤免控受到了很多限制,但它实际是一个兼有闪避和追击功能的瞬移技能,不能光用保命技能来形容它,较小的负面作用和多用途,让它比烟化技能高了整整一个大阶。
阴影斗篷和虚闪一样,都是级技能,它免疫魔法攻击和物理控制,但是不免疫精神控制和物理攻击。徐默相信,如果都免疫的话,估计阴影斗篷会是一个级技能,而不仅仅是一个级技能。
与烟化和虚闪技能相比较,实际,阴影斗篷不能算保命技能,它是一个十分隐蔽的攻击技能。虚闪没有冷却时间,只要还有精力值就能连续使用在逃命。但是阴影斗篷不同,它有30分钟的冷却时间,技能只能持续15秒。
15秒用于逃命的话,除非环境因素极为有利,否则很难逃出敌人的追击。但是用于攻击就不一样了,15秒对于徐默这种敏捷型轮回者来说,足够他打出一整套的伤害技能。
如果徐默再展开天赋燃烧意志的话,他相当于处在无敌状态燃烧意志免疫+级以下精神控制,增强异常状态抵抗150%,基础防御增强50%。
将凿击和阴影斗篷直接学习掉以后,徐默想了想再次打开信息屏,把所有超弦技能石全部消费掉。将基础远战提升到7阶,基础脚步则变成了中阶脚步一阶,顺带学习了虚闪技能子爵特权可以在任务世界直接提升属性和能力。
这些操作让徐默花费了50000多信用点,另外12点的自由属性,他在体力和力量各自分配了3点,其余6点分配在敏捷。在他提升完基础属性之后,灵魂印记当中竟然传来了一个令人欣喜的提示。