这是近期各大报纸的头条,自从某专家提出这个观点之后,全国上下突然涌起一股热潮,热议林风推出的这前所未有的“虚拟货币统一”计利,是否会冲击人民币。讀蕶蕶尐說網
“老板。这样下去恐怕会有麻烦啊!”吴兆浦忧好仲仲。
如果国家真的因此干预,那就不妙了。尤其这些专家纷纷指责林风此举有破坏国家金融秩序的嫌疑。是让这件事雪上加霜,平添许多变数。
林风点点头。不过在推出“第二世界币”之前,林风便有所觉悟,”计小肯定会遭到各界的反对,不管这个,“第二世界币”是否会真的冲击人民币,扰乱国家金融秩序,那些闲极无聊的一些个专家总会前来挑刺,不然这就凸现不出他们专家的身份,凸现出他们高人一等,领先众人的高瞻远瞩。
“放心,这件事我会解决。”林风示意让吴兆浦不用过于担心。对付这件事,其实也很简单,虚拟币如果能冲击人民币,只有一个可能。那就是虚拟币可以直接和人民币挂钩,可以自由兑换。这样可能因为虚拟币的大量蔓延虚拟币只是一段代码,一个符号,可以随意复制。而冲击人民币。
当下,林风宣布“第二世界币”只是用作“第二世界”和“腾讯”旗下的网络游戏之用,再三申明将绝对不能兑换人民币,只是虚拟货币,用于在网络虚拟世界消费。不能兑换人民币。这则消息的布。让外界的声音小了许多。毕竟“第二世界币”不能和人民币兑换。那想要冲击人民币谈何说起。当然,玩家也可以通过其他途径,将虚拟币兑换为人民币,不过那就是小规模的兑换,何况也将受市场扛杆的影响,想要冲击人民币,那除非太阳打西边出来。加上林风和国家的关系,这些流言也很烟消云散。
就在林风刚刚平息虚拟货币冲击人民币的事件之时,一个“反垫断林联盟”成立。所谓“反垄断联盟”其实就是国内那些个备受“第二世界”打压的众多游戏公司的联合。
一直以来,这些游戏公司都处于生存线边缘,在生与死的边缘徘徊。对于“第二世界”他们早就恨透了。可是他们却一直没有联合起来,那是因为人都是自私的,他们大多认为自己的公司只是时运不济而已,只要抓住一个机会,便能“一遇风云便化龙”扶摇直上,笑傲苍穹。因此,虽然“第二世界”一直强势。但众多游戏公司并没有因此而产生合作的念头。
不过眼下众多游戏公司不合作是不行了。林风推出的“虚拟货币”计实在太“狠毒”了,这是要将他们赶尽杀绝。因此,他们必须联合起来,联合起来对抗“第二世界”和“腾讯”对抗林风。”
计划之后,现这里面大的一个问题,那就是兑换比率。放眼目前国内数百款网游,金钱都是里面必不可少的东西。但这个单位却千奇百怪,有用金币,银币,铜币的,也有用银两的,还有直接用数字表示的,单位的千奇百怪不用说了,里面的物价是高低不平,有普通“红药水”加体力卖几百金的,也有一个,“金疮药”只卖几两银的,这其中的诧异太大,可以说不比现实世界各国金融秩序简单,可谓牵一而动全身。”计刮,耳谓是逆水行舟。不进则退。其中的变数太大,想要制定一个合理的兑换比率太难。稍微出点问题,可能就要牵连所有游戏。毕竟一款游戏。除了技能设定要合理之外,其金融秩序的稳定也是关键。不然物价忽高忽低。无疑是在自掘坟墓。
原本在研究透这一切之后,“反垄断联盟”的众多游戏公司本可在一旁看戏,他们不信林风有能力制定出一个准确的兑换比率。
何况就算费劲脑汁计算出来,但物价是会涨的,是会有波动的,这个比率的波动都足以让林风头疼死。他们大可在一旁看戏。但如果仅仅看戏,抽们也就不必要成立这个“反喜断联盟”了,他们要在后面推波助澜,要在后面踹上林风一脚。
因此,“反垄断联盟”众多游戏公司,纷纷派人在贴吧,各处散播谣言,说“第二世界”此举
,王珐比北,胁六“腾讯推出“第二世界币“其根本目的不是为,不是为了尽大可能的保留玩家在虚拟世界里的财产,而是为了消弱玩家手中的财富,延长游戏寿命的一种变相的阴险手段。
对于这些谣言,起初大多数玩家并不认同。毕竟他们能够将自己在虚拟世界里辛苦奋斗而获得的虚拟财产,可以从一个游戏转移到另一个游戏。只需要交纳一点手续费,这让玩家非常满意。要知道,在其他网游公司游戏。玩家无论在一款游戏里奋斗多久,获得多少虚拟财产。一旦该游戏停止运营,或者该游戏有太多灿出现,或者玩家对该款游戏失去兴趣的时候,他们此前的努力都是白费的。真的可谓“生不带来。死不带去””计划,无疑能够让玩家的努力有所回报,至少能够证明他们之前的努力,证明他们的价值所在,他们那些付出的时间和金钱不是毫无收获的。
在玩家这种观念之下,谣言并没有掀起多大风浪来。不过众口标金,尤其在某些敌对公司恶意的不断的诋毁和中伤之下,玩家的信念”计划。“反垄断联盟”可谓无所不用其极,聘请了大量无业人