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第四百三十六章 全新的架构(1 / 2)

75第四百三十六章全新的架构

“老板。讀蕶蕶尐說網:剑侠情。》我讲行了一个仓新的设定,幽…一的任何一款网游所不同的架构。”裘新说。

会议室内众人一愣,全新的设定?不同现有网游的设定?

林风也一愣。《剑侠情》林风一向没有插手,毕竟裘新七经研了《剑侠情缘x》和《剑侠情缘垓,这方面并不需要自己插手。

袍书凹刚删凹加8四少,夏新次,小说夏多见众人有点愣住,裘新微微一笑,连忙解释。

“先,在《剑侠情》中。我取消了所有非人型怪物。

《剑侠情缘》系列一向是国产精品武侠游戏,如今虽然改编为网络在线游戏,但我并认为一定要遵循西方角色扮演类网络在线游戏的模式,杀怪、升级、打老套路。”裘新语气之中略微带点蔑视。

“经过以前“金山公司,市场部研究,国产游戏最受欢迎的仍然是武侠类,不管是我负责设计的《剑侠情缘》还是智冠等公司开的《金庸群侠传》等武侠游戏,在国内都拥有大量人气,远比那些西方魔幻类游戏更受玩家欢迎。因为所有中国人心中都有一个武侠情结,渴望扬善去恶,路见不平。”裘句说。

虽然会议室内盖茨、敏武一李等人不大明白,但林风和吴兆浦等人却深有感触。在金庸、古龙、粱羽生等大师的文笔下,让所有中国人心中都拥有了一个“侠”字。

“所有,我设计的《歹侠情腿》将不同于任何西方魔幻游戏。武侠就是武侠,如果非要像西方魔幻类游戏学习,最终只会学的四不象,不伦不类。”裘新说。

“因此,《剑侠情缘。中,我取消所有一切非人型怪物,在游戏中除了常见的动物之外,就只有玩家和人型。并且常见的动物并不属于“野怪”除野猪、老虎、黑熊等大型猛禽会偶尔攻击玩家之外。其余例如鸡、鸭等不会攻击玩家。《剑侠情》力争还原一个真实的武侠世界。”裘新继续说。

林风听了点头,这点的确非常好。不然明明一个武侠在线游戏,进去之后非要和各种怪物去打,怎么都觉得别扭。

“而且在升级制度上,我也大胆的取消了固有的升级制度,不再用阿拉伯数字来明确标识玩家的级别,将采取武侠小说中的武功境界来取代传统的升级模式。现在共划分为“江湖菜鸟”“九流低手”

“普通高手”“三流高手”“二流高手”“一流高手绝顶高手,七个境界,每个境界有十个品级,相当于传统在线游戏的力级。并且,暂时将武功境界峰顶为七个境界力级。”裘新详细解释。

林风听了连连点头。这样虽然只是换了个外壳,但无疑对已经厌烦了西方魔幻小说升级的玩家来说。却充满了新意,而且也让游戏拥有了更浓的武侠气氛。

“同时,我取消了经验值,改用熟练值。所有的武学都必须经过使用才能提升其熟练值,并且玩家并不一定需要“打怪,才能提升武学熟练值,提升武学熟练值一共有三种办法:一,在练功室修炼缺点:

度慢,优点:安全;二,战斗中提升:分为普通战斗以及和玩家口缺点:容易死亡,优点:提升快;三,奇遇,玩家机缘巧合获得诸如,千年何乌”“大还丹,等稀世珍宝来提升武学境界。”裘细说。

“至于玩家武学系统分为三大类。第一大类,内功,也是系统自动卑定玩家武学境界等级的主要依据之一。内功共分为四个等级:

入门内功、江湖内功、镇派内功、稀世内功。每种内功都分为七个境界。分为:“初窥门径”“略通一二”“渐入佳境融会贯通”“信手指来”“举一反三”“震古烁今,七个境界,并且每个境界分为十层心法。”

“同时,四种内功的威力各有不同,“江湖内功。比“入门内功,威力大旧,“镇派内功,则比“江湖内功,威力大旧,“稀世内功,则比“镇派内功,威力大刀。同时同等级内功的七个境界,每个境界的十层心法,每层心法的威力都比上一层高2鬼。当然,越是厉害的内功,其所要求熟练值越高。”裘新解释。

“至于四种内功获得方式,各有不同。“入门内功,玩家只要加入门派便能获得;“江湖内功,必须当玩家“入门内功。

川定境界之后。方能向门派师父申请学习;“镇派内功凹”!一须对门派贡献度达到一定值之后方能向门派掌门申请学习;至于“稀世内功”则需要机缘巧合,或者完成艰难的任务方能有幸获得。同时,所有内功共分为三个属性:阴性、阳性、阴阳并济。如果玩家学了“阴性,的江湖内功,机缘巧合获得“阳性,的“稀世内功”则必须化去所修炼的“江湖内功,所有等级。重新修炼”裘新感叹,为了这个系统,他和所有游戏开部成员绞尽脑汁,思索数月,才弄出这样一个全新的武学系统。

武侠在线游戏,就必须有武侠在线游戏的架构,否则不如利作西方魔幻网游,那样更简单,也不会被玩家骂画虎不成反类犬。

众人听了一阵惊诧,这样划x分。的确如裘新所说,是一个全新的体系架构。而且对

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