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第1612章 选择技能(1 / 2)

第二道光,是猎人傀儡体的三条技能。

猎人是一个远程职业,本身并没有高防的技能,全都是高攻的技能。

这个职业的优点很明显,就是攻击奇高。

缺点也很明显,就是一旦被近战贴身,就必死无疑。

猎人傀儡体的第一个技能,是凝神射击。

这一招是集中自己的精神力量,寻找出目标的缺点,并对目标射出致命一箭。

并且,距离越远,造成致命伤害的效果就越强。

一般同等级的怪物,一招凝神射击,就能将其彻底秒杀。

而同样是对付同等级的怪物,战士的旋风斩,却要抡好几个来回才行。

猎人傀儡体的第二个技能,是急速射击。

这一招是将精神力量化作漫天的箭矢,目光所及之处,大范围的攻击。

对于群体怪物来说,是相当霸道的大杀招。

只是,这一招耗费的傀儡体圣光能量也是巨大的,一级的战斗傀儡体,一般只有一百点圣光能量上限,而光是这一招,就要耗费掉五十点圣光能量。

而要恢复五十点圣光能量,则需要至少一分钟的时间。

一分钟内,战局就瞬息万变。

猎人傀儡体的第三个技能,是尖刺陷阱。

这一招几乎不需要消耗什么圣光能量,只是将随身的符文陷阱铺在脚下,任何进入符文陷阱的目标,都会受到定身减速的效果,以及一部分尖刺的伤害。

当然,这些尖刺所造成的伤害,并不算多。

但是,对于需要拉开距离跟敌人远程对攻的职业猎人来说,这个招式又是非常重要的辅助保命招式。

陈星仔细的研究过这些招式各自的优劣之后,仍是不着急做出决定,而是继续查看第三道光。

第三道光所灌注的,是法师傀儡体的三条技能。

第一条技能,龙息术。

以自己前方的扇形区域为目标,喷吐出一股带有圣光烈焰的龙火,将范围内的一切敌人都葬身于圣洁的火焰之中。

这一招同样也是范围攻击,但比起猎人的急速射击来说,范围要小一些,不过消耗的圣光能量,也只有二十点而已,算是一个不错的群攻技能。

唯一的缺点却是,这个技能是需要圣光吟唱引导的,不是瞬发技能。

如果在遇到强敌的情况下,冒然使用这样的引导读条型技能,那么就很容易成为强敌的固定靶子了。

第二条技能,冰风暴。

在视野所及范围内,召唤出一片冰云,造成连续不断的冰风暴冲击。

这一招类似于猎人的急速射击,当然也跟急速射击一样,需要消耗五十点圣光能量。

第三条技能,圣光护体。

这一招是以自己的傀儡体为中心,凝聚成一个蛋形的圣光屏障。从而减低至少百分之五十的伤害。

傀儡体自身剩余的圣光能量点有多少,圣光屏障就能持续多少秒。

比如傀儡体里剩余一百点圣光能量,那么圣光屏障就能持续一百秒。

但假如在这个过程中,傀儡体又使用了一招冰风暴,那么圣光屏障就只能再持续五十秒了。

同时,圣光屏障本身也在消耗圣光能量点,每持***钟,就要消耗掉一个能量点。

但综合来讲,这个圣光屏障的防护技能,还是相当逆天的。

消耗很少,免伤的效果却很高。

陈星把这三个职业的技能都浏览了一遍之后,心里已经有了定数。

三个职业,基本上都是两个攻击技能配合一个辅助技能。

比如战士傀儡体,旋风斩和雷霆重击就是攻击技能,远古战吼就是辅助技能。

比如猎人傀儡体,凝神射击和急速射击就是攻击技能,尖刺陷阱就是辅助技能。

比如法师傀儡体,龙息术和冰风暴就是攻击技能,圣光屏障就是辅助技能。

单从职业技能上来讲,三个职业傀儡体还是比较均衡的。

战士虽然没有法师和猎人那种高伤害,但肉身的强度也足以支撑更严重的打击。

更何况,战士的技能,也对圣光能量几乎没有太大的消耗。

猎人的伤害虽然高,但一旦被近身攻击,杀伤力就发挥不出来了。

法师虽然有圣光防御护盾,但圣光能量不足的情况下,还不如猎人呢。

既然要三系同修,那自然就是要集中三系所长。

比如说,法师傀儡体最牛逼的技能,就是圣光屏障——减伤至少百分之五十,每秒还只消耗一点圣能。

而猎人傀儡体最牛逼的技能,自然就是急速射击——目光所及的全范围攻击,消耗虽大,杀伤也极大。

至于战士傀儡体最牛逼的技能,其实反而不太好选择。

因为,战士傀儡体的技能,都偏向中庸,是到了后期才能发育起来的技能。

在五级之前,也就是

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