严苛的是需要输入精神力才能取东西,空间越大,价格就越奢侈,需要的精神力也越多。
贝蕾的轮椅储存功能就用的空间储存原理,不过存量比较小罢了。
贝蕾看看店主拿出来的石头,里面脏乎乎的,不是好东西,她摇摇头,摊主又掏了两块,她不满意,摊主不耐烦了。
“你到底有钱没钱?取东西可是要费精神力的!”
斯汶帅气的掏出一把零散星币扔在摊上,“掏,掏到她满意为止,不够我再加。”
有人给小费这么痛快,摊主态度马上好了,不断的往外拿,贝蕾看中了几块,留了下来,花了500多币,算是赌石摊上最大的消费者。
穷人,想要来点土豪的感觉,一定要去夜市,贝蕾玩的爽,痞子护着她也觉得挺好。
突然,贝蕾的眼睛一亮,她注意到摊主掉下来的很小一块,只有拳头大小的石头。
“这个,多少钱?”